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云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖

云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加的(de)面板和朱雀(què)玄云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖武一(yī)样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达(dá)到(dào)的一(yī)个要求时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也(yě)更(gèng)高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关(guān),但给目(mù)标增(zēng)加的法伤(shāng)与自己(jǐ)的(de)物(wù)伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物理伤害

增(zēng)加(jiā)自(zì)身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的(de)法术(shù)伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用之前的(de)玄武甲的(de)测评的系数(shù),如果我估的系数与你(nǐ)认(rèn)为(wèi)的(de)有出入的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认为的系数中去(qù)做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖p>

少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高(gāo),就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好(hǎo)的效果(guǒ)了(le),因为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理(lǐ)防御(yù)越高,少阴的效果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御(yù)逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好的(de)吗

这个(gè)就(jiù)要看你身上携(xié)带的(de)忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可(kě)要小心(xīn),玩家(jiā)战斗中,其实大多数(shù)玩(wán)家现在(zài)都(dōu)是有抵抗(kàng)效果的(de)

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤其是狮(shī)驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕(pà),可(kě)以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴(bào)击(jī)和抗暴(bào)一个道(dào)理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得暴击没用了,就(jiù)算(suàn)目标有抗暴(bào),当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高,你的(de)暴击效(xiào)果越亏,除非(fēi)你真的不需要(yào)暴击(jī),也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的(de)暴(bào)击(jī)。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这(zhè)个道理

所以如果你在(zài)意(yì)目(mù)标的抵抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要(yào)么就(jiù)多(duō)弄几件,只要(yào)超出(chū)他的(de)抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容(róng)也是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每(měi)增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效(xiào)果如(rú)无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另(lìng)外就是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消的(de)风险,但是太(tài)阴的暴击也一(yī)样(yàng)有风险,暴击的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如(rú)果(guǒ)实在顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说(shuō)太阴了(le)。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高,要(yào)么(me)是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两(liǎng)仪及(jí)四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除(chú)法(fǎ)外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值(zhí)时(shí)太阴期望更高,不(bù)过你的暴击(jī)要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是(shì)多(duō)多益(yì)善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实在不(bù)知道哪个门(mén)派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果(guǒ)泼天的(de)适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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