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玩家可以对(duì)装备(bèi)进行附魔来提升其属性,附魔分(fēn)普通和强力,每种附(fù)魔均(jūn)我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的有1、2、3级(jí)。

我的(de)世(shì)界地下城中(zhōng)玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)对装备进行附(fù)魔来提升其(qí)属性,附(fù)魔分普通和强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级(jí)。

附(fù)魔机制介(jiè)绍

附(fù)魔分普通和(hé)强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

普通(tōng)附魔(mó)1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分别消(xiāo)耗2、3、4点附魔点数。

强(qiáng)力(lì)附魔(mó)不一定(dìng)强(qiáng)力,请在实(shí)践(jiàn)中(zhōng)体会。

镀(dù)金装备会在原有消耗上,每级增(zēng)加(jiā)1点附魔点消耗(hào)。

难度低(dī)时,装备只有1、2个附(fù)魔槽有附魔(mó),此时的装(zhuāng)备都是过渡装,好用的留着用、给铁匠升级(jí)都行,但早晚是会被分解的。

有玩家测试,从挑战VII难度开始,就能获得3附魔(mó)的装备了。在末日+难度(dù),所有装备(bèi)都(dōu)是3附魔。

目前没有改变装备(bèi)可(kě)选附魔(mó)的(de)机制。(有人(rén)解包我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的发(fā)现了(le)附魔(mó)商人,但(dàn)尚未实装,也(yě)不知(zhī)是否会实装)

镀金装备(bèi)比常规装备(bèi)多一个镀金附我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的魔(mó)。3种品质均(jūn)可出现镀金(jīn)装备。镀金装备生成时(shí),镀金附(fù)魔的种类、等级就被确(què)定了(le)。不像常规附魔那样(yàng)可以3选一,附魔等(děng)级也(yě)无法改变。镀金(jīn)机制的出现,很(hěn)大提(tí)升了装备的强度(dù),也更大提升了这游(yóu)戏需(xū)要肝(gān)的程度(dù)。

附魔生物。他(tā)们有独有(yǒu)附魔,也有(yǒu)和(hé)玩家(jiā)同名的(de)附魔(mó),但效果(guǒ)不一定一样。比如转向附魔(mó),效果是反弹射向自己的弓箭,玩家(jiā)盔甲(jiǎ)上的转(zhuǎn)向附魔III级时是45%几率(lǜ)触发,怪的转向是(shì)100%触发。

近(jìn)战武器(qì)大多几个动作(zuò)为(wèi)一整(zhěng)套攻(gōng)击,有的附魔只有最后(hòu)一个动(dòng)作才触发(fā),比(bǐ)如震荡波、旋涡,就不适合(hé)用在多段连击的武(wǔ)器上。也有每一击都是最(zuì)后一击(jī)的武器(qì),如大锤、灵魂(hún)之刃。

吸(xī)血、爆炸(zhà)、恢复元气(qì)等附魔必须是(shì)武器(qì)普通攻击击(jī)杀敌人,才(cái)能触发(fā)。烧死,毒(dú)死,震荡波、旋(xuán)涡打死不触发。

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