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气血觉醒(xǐng)技能(néng)累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒技能是(shì)根据吸(xī)血量(liàng)分为低/高(gāo)两档加成, 分界(jiè)线(xiàn)为(wèi)50/150血,累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

一(yī)、气血(xuè)觉醒技能介绍

根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即使HP已满(mǎn)仍(réng)然可以触(chù)发,持续30秒

物(wù)理和属性双加成,固定值加(jiā)算(suàn),属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物(wù)理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近(jìn)战15/40物(wù)理(lregretted用法及例句,regret的用法和例句yle='color: #ff0000; line-height: 24px;'>regretted用法及例句,regret的用法和例句ǐ)+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总(zǒng)结(jié)

累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新持续(xù)时间为30s

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