橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

双修是指什么意思,双修是怎么进行的

双修是指什么意思,双修是怎么进行的 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技能怎么选 各门派(pài)万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大(dà)唐玩(wán)家残血(xuè)时更多(duō)的使用技能的(de)选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他的使用成本(běn)与使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天(tiān)要(yào)高(gāo),还是需(xū)要(yào)一(yī)定的气(qì)血基础(chǔ),使用后(hòu)还要休息(xī)一回(huí)合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给(gěi)自己提供更高(gāo)的生存)

这个(gè)技能与上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了(le)这(zhè)一(yī)条,加到了(le)万(wàn)象技能上(shàng)了

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤(shāng)害(hài),如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才(cái)值得(dé)去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派(pài)法宝那(nà)样(yàng),如(rú)果四象(xiàng)没(méi)有明显的差异(yì),就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的(de)变(biàn)身换一次(cì)较(jiào)少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个(gè)技能(néng)可以在(zài)马上要推(tuī)进的时(shí)候(hòu)使用。

我(wǒ)认(rèn)为这(zhè)个技能可能还(hái)要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技(jì)能(néng)。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用(yòng),相当于在满月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进回(huí)合(hé),是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即(jí)便(biàn)是封(fēng)月宫,也给(gěi)满月增加一个输(shū)出加成

四、花(huā)果山(shān)

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一(yī)次出(chū)手有4个单位承受单体技(jì)能(néng)的伤害,并且(qiě)有3个以上是(shì)暴(bào)击(jī)的伤(shāng)害(hài)。可(kě)以作为破(pò)血的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻(qīng)易尝(cháng)试(shì)的

最终还是要(yào)看技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴击特效(xiào),才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使用增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如(rú)果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意激活被(bèi)动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技(jì)能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额外消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都知道辅助(zhù)封(fēng)系(xì)防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅助(zhù)门(mén)派对单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一些。不过这(zhè)个(gè)技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的运营(yíng)

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己(jǐ)增(zēng)加的(de)一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能也(yě)受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给(gěi)队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位(wèi)增加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目(mù)标少量的(de)法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福(fú)音

不过当前版本魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增加两(liǎng)种印(yìn)记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那么其(qí)实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动技能:双修是指什么意思,双修是怎么进行的魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动(dòng)技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆(nì)风时(shí)可(kě)以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击(jī)水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上暴击(jī)都(dōu)更上一个(gè)层次(cì)。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补偿(cháng)神(shén)佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的(de)威力(lì)比起大招(zhāo)一(yī)梦要差(chà)得多(duō),所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

如果觉(jué)得本站所整理的(de)游戏内容很不(bù)错(cuò)的话(huà),欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 双修是指什么意思,双修是怎么进行的

评论

5+2=