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阅历是什么意思

阅历是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是(shì)经久不(bù)衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前,其实已经有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和设定(dìng)上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了众多(duō)游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主机平台很难(nán)脱(tuō)颖(yǐng)而出(chū)。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了(le)在(zài)体(tǐ)量和(hé)质(zhì)量的(de)再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行星进(jìn)行(xíng)争夺(duó),讲述一(yī)段令人(rén)难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错(cuò)过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸不(bù)着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏(xì),简单来(lái)说(shuō)就是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思考战术(shù)策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪(qiāng),将这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新,就(jiù)能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上的(de)物理和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着(zhe)水枪所(suǒ)到之处污垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足(zú)感(gǎn)也是其他(tā)游戏难以替代的(de)。不需(xū)要忍受现实中被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器(qì)人。

角色的(de)头部(bù)和身体可以分(fēn)离(lí),做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到的(de)场(chǎng)景(jǐng)物(wù)体通(tōng)电,从而(ér)产生开或关(guān)两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解谜(mí)设计更加(jiā)丰富(fù),全程都能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并(bìng)非(fēi)任天堂(táng)开发(fā),但却(què)有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使得整个流程(chéng)的体验(yàn)极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面(miàn),也都还(hái)原了那时候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画(huà)面下(xià),极佳的(de)操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是(shì),这款游戏不仅在内(nèi)容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集(jí),不同的模式甚(shèn)至玩(wán)法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法都拥有极高(gāo)的(de)素(sù)质(zhì),绝对买不(bù)了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正是任(rèn)天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素(sù)画风(fēng)确实是有些太“独(dú)立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏(xì)。

本作最(zuì)初是一款买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模式非常简(jiǎn)单,类似(shì)于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来(lái)自(zì)外星的(de)UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除(chú)了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢(yíng)得了新(xīn)老(lǎo)玩(wán)家共(gòng)同的赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天(tiān),它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更(gèng)新,包括了300多(duō)项阅历是什么意思改进(jìn),还追(zhuī)加了全新的(de)合(hé)作招式以及全(quán)新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻(dòng)结(jié)

尽管(guǎn)实际上已经(jīng)是8年前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而(ér)无不及的(de)。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱(yòu)人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的(de)过(guò)程(chéng)中,除了一系列加料外(wài)还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的(de)玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都(dōu)是(shì)图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队(duì)长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求(qiú)会(huì)比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时(shí)只有(yǒu)很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯(sī)方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆(duī)叠的过程中左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块(kuài)的重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还(hái)有其他玩法,例如(rú)使用(yòng)规定数量的(de)方块搭建,同时(shí)不能超过(guò)一定高(gāo)度,这就需(xū)要尽(jǐn)可能利(lì)用好每一(yī)个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭(dā)出一个足(zú)够(gòu)宽(kuān)的平台。

本(běn)作除(chú)了拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还(hái)支持(chí)最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚(jù)会中(zhōng)可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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