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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一(yī)件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部(bù)落与弯(wān)刀手游》中获(huò)得一(yī)件传说词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个(gè)给巨人神(shén)锤(chuí)附魔(mó)一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低(dī)品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码表(biǎo)示自(zì)动(dòng)适(shì)配出品质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词(cí)缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定(dìng)词(cí)缀的(de)物品,所有(yǒu)变(biàn)量数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物(wù)品词(cí)缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

p:指定物品的(de)记(jì)录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代(dài)码数组由列数为2的(de)二维数(shù)组组成(chéng),列(liè)1为(wèi)枚举值,列2为(wèi)品质(zhì)数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接。比(bǐ)如一个(gè)词缀有3条词条,那么(me)他(tā)的变量数组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一(yī)个不死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是(shì)传说品质(zhì)的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身(shēn)法(fǎ) 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办减免(miǎn)+30% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身所受的所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办)命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随机一(yī)项15

冷静(jìng)4:免疫(yì)嘲(cháo)讽 每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂地(dì)效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下(xià)额(é)外增伤35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型(xíng)单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻

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