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《龙(lóng)之谷(gǔ)》游戏(xì)职业有战(zhàn)士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学者(zhě)、菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗舞娘和刺客。

《龙(lóng)之(zhī)谷》游戏职业有战士、魔法师、牧(mù)师(shī)、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学者、舞娘和刺客(kè)。

1、战(zhàn)士

战士并不是其(qí)他游戏(xì)中的菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗战士那样的(de)肉盾, 需要在前面(miàn)吸引(yǐn)火力吸收(shōu)伤(shāng)害的。龙之谷里面的战士主要起(qǐ)到的作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如(rú)在打普通(tōng)困难大师模式中战(zhàn)士的作用便是用重击技能打断BOss的技(jì)能,比(bǐ)如在(zài)墓穴(xué)中的牛,牛在(zài)举起斧(fǔ)头或(huò)者有(yǒu)任何释放技(jì)能的动作,这时(shí)候就需要(yào)战士用勾(gōu)拳(quán)等重击技(jì)能打断BOss技能,让弓手输出(chū)更大的伤害(hài)。而深渊模式中,都是有双BOss的(de),平(píng)常(cháng)一个BOss都比较(jiào)难打更何况双BOss。这时候就需要(yào)战士来牵制其中一个(gè)BOss,让其(qí)他队员放风筝先干掉(diào)一个BOss。战士此时(shí)凭借的就是血高防(fáng)厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此战士的重击技能在副本中的作用显而易(yì)见。

战士分(fēn)为:战神、剑圣;战神又分为:狂(kuáng)战士(shì)、毁灭者;剑圣又分为(wèi)剑皇、月(yuè)之领主。其(qí)中月(yuè)之(zhī)领(lǐng)主主要受智力属性影响(xiǎng),其(qí)余(yú)三(sān)者主要受力量属(shǔ)性影响(xiǎng)。

2、魔法师(shī)

魔法师拥有可以同(tóng)时攻(gōng)击多(duō)个敌人的强(qiáng)力魔法(fǎ),但防御力较低。一(yī)旦被(bèi)敌人包围,很容易陷(xiàn)入危险之中(推荐中(zhōng)级玩家使用(yòng))。

魔(mó)法师(shī)分为:元(yuán)素、魔导;元素又分为:冰灵(líng)、火(huǒ)舞;魔导又分为:黑暗女王、时空领主。主要受智力(lì)属性影(yǐng)响。

3、牧师

牧师,号称(chēng)上帝的打手,战场上的天使。一(yī)进入龙之谷,你就会被那华丽(lì)的(de)牧师所吸引,以(yǐ)神(shén)的名义打击(jī)邪恶(è)力量,牧师那(nà)华丽的外表,以及 *** 业中唯一能补血的(de)存(cún)在,一切的一切皆表示着牧师将是一(yī)个强大的职业。每一个强(qiáng)大的团队中,必我有个(gè)伟大的牧师,一个伟大的牧师,也(yě)必然是一个强悍的核心。

牧(mù)师,在(zài)龙之谷中其实是(shì)圣骑(qí)士一(yī)样(yàng)的存在,能攻能(néng)守,远(yuǎn)近(jìn)都可以,然防御(yù)有余而进攻(gōng)不足(zú),在战斗上(shàng)比之华丽的战士(shì)稍(shāo)微逊色了 一点(diǎn)。在短短(duǎn)的时间内体验了下龙之谷,我觉得牧师想比于其(qí)他(tā)职业,在前期(qī)很(hěn)吃香,但(dàn)是在(zài)后期就稍微吃(chī)亏一点。

牧师(shī)分为:祭(jì)师(shī)、贤者;祭师(shī)(奶爸)又分(fēn)为圣徒(tú)、雷神;贤者又分为:圣骑士、十(shí)字军。其中圣(shèng)骑士主要受力量属性影响(xiǎng),十菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗字军主要受力量和智力属性(xìng)影响,雷神和圣(shèng)徒主要受智力属性(xìng)影响。

4、弓(gōng)箭手

龙(lóng)之谷不像其(qí)他游戏是没有目标锁定的,弓(gōng)手技能与攻击的(de)准确(què)度完(wán)全取决于你(nǐ)的瞄准手法(fǎ)。接触过(guò)cs类游戏多的(de)玩家可以更快(kuài)的上(shàng)手。弓箭(jiàn)手擅(shàn)长使用弓箭,在(zài)后方进行远距(jù)离攻击。凭(píng)借快速(sù)的移(yí)动和(hé)多样的远程(chéng)攻击,使敌人根本无法靠(kào)近自己(jǐ)。(推荐新手使用)

弓箭(jiàn)手(shǒu)分为(wèi):箭神、游侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游侠又(yòu)分(fēn)为(wèi)影(yǐng)舞(wǔ)者(zhě)、风行(xíng)者。箭神擅(shàn)长远(yuǎn)距离攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主要受智(zhì)力属性影响,其余(yú)三(sān)者(zhě)主(zhǔ)要受敏捷(jié)属性影响。

5、学者(zhě)

学(xué)者(zhě)-可以通过各种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉进行远(yuǎn)距离战斗。团队(duì)辅助(zhù)能(néng)力强,防御(yù)力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭(jiàn)。

学者(zhě)分为(wèi):工程(chéng)师、炼金术士;工程师又分为机械(xiè)大师、重炮手(shǒu);炼金(jīn)术士又分(fēn)为炼金(jīn)圣士、药剂师。其中工程师主要受敏捷属性影响(xiǎng),炼金术士主(zhǔ)要受智力(lì)属性(xìng)影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤(huàn)灵或(huò)者跳舞般绚丽动作折(zhé)磨(mó)敌人(rén)。用各种(zhǒng)支援来帮助队友。职业主(zhǔ)要偏暗属(shǔ)性攻击。

7、刺客

刺客(kè)把血、狂气、火花和影子(zi)当做(zuò)自(zì)己(jǐ)的翅膀,无声无息地(dì)夺走敌人的生命。主要受力(lì)量和敏捷属性(xìng)的(de)影响。

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