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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛="gallery" title="《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览">

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继(jì)承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤其是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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