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小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落(luò)雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技(jì)能潜(qián)龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈(liè)火,被动(dòng)技能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各(gè)门派(pài)万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时更多的使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认为(wèi)至少不(bù)低于(yú)泼天的(de)伤害,因为他的使用成(chéng)本与使用条件都(dōu)比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要(yào)一定(dìng)的(de)气血基础,使用后还要休息一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时,给(gěi)自(zì)己提供(gōng)更(gèng)高的(de)生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上个(gè)版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一(yī)条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对(duì)大(dà)唐的平(píng)衡(héng)影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字(zì)属性(xìng),就(jiù)好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼(tuó)的(de)变身(shēn)是6回合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马(mǎ)上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能可(kě)能还要(yào)比百兽(shòu)怒要(yào)实(shí)在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合(hé)使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能(néng),通用(yòng)性更高一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在(zài)满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是(sh<小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词ì)比较(jiào)值得(dé)使用的,当然最(zuì)后也要看(kàn)冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫(gōng)可(kě)选

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给(gěi)满月增(zēng)加一个输出(chū)加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单体技(jì)能(néng)的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破(pò)血的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会(huì)低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终还是(shì)要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用(yòng)增(zēng)加额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当(dāng)然,主动技(jì)能的(de)上(shàng)限(xiàn)还(hái)是比平常花果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)的技(jì)能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常(cháng)多(duō)这样的(de)玩家)可(kě)以选择(zé)主(zhǔ)动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙入海

法术(shù)型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道(dào)辅助封系(xì)防(fáng)御都比较高,一(yī)般来(lái)说是不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助门派对单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相对来(lái)说要弱一(yī)些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了(le)2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他(tā)也(yě)能给(gěi)队伍的(de)其他的法术单位增加输(shū)出能(néng)力

不过(guò)这个(gè)技能只是(shì)给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不(bù)太实(shí)用,不知(zhī)道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话(huà),那么其实就是(shì)很长时(shí)间的(de)法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一(yī)些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动(dòng)技能,相对来(lái)说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像刹那(nà)须(xū)弥,但刹那(nà)须弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直上暴击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是(shì)没(méi)有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择:被动(dòng)技(jì)能(néng)。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自己(jǐ)的(de)生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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