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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五(wǔ)星光锥「烦恼(nǎo)着,幸(xìng)福着(巡猎(liè))」作(zuò)为印有托帕形象,与托帕同(tóng)期UP的限定光锥,被称为托帕专武。特别(bié)是队伍中有(yǒu)另一个输出位的托帕(pà),建议优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)这个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏:星穹铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)光锥推荐分析,托帕用什(shén)么光锥。五星光(guāng)锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象,与(yǔ)托帕同期(qī)UP的限(xiàn)定光锥,被称为(wèi)托(tuō)帕专(zhuān)武(wǔ)。特别(bié)是队伍中有另一个输出位的托帕,建议优先选这个光(guāng)锥。

推荐一:五星光锥「烦(fán)恼着(zhe),幸福着(巡(xún)猎)」<为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正/p>

作为(wèi)印有托帕形象,与(yǔ)托帕同(tóng)期UP的限(xiàn)定光锥,被称为托帕专武。

可(kě)以给托帕提供常(cháng)驻的暴击率(lǜ)加成(chéng),降低托帕的配装压(yā)力,还(hái)能提升(shēng)托帕(pà)的追加攻(gōng)击(jī)伤害,托(tuō)帕(pà)所(suǒ)有(yǒu)伤害都属于追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)基本等同于全伤害提(tí)升。并(bìng)且(qiě)还提(tí)供了一个辅助机制,在装(zhuāng)备者释放追加为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正攻击后,给敌人(rén)施加一个更高可以叠两层的永久(jiǔ)的负面效果,我(wǒ)方所(suǒ)有角色攻击(jī)该(gāi)敌人都会让这(zhè)次伤害(hài)的(de)暴(bào)击伤害提高,非常适合托帕。特别是队伍中有另(lìng)一个输出位(wèi)的(de)托帕,建议优先选这个光(guāng)锥。

推荐二:四(sì)星光锥「论剑(巡猎)」

这个(gè)光锥提供(gōng)高额的增伤,但需要保持攻击同(tóng)个角(jiǎo)色来维持层数,适合(hé)多(duō)段(duàn)攻击的角色,或者在有对单需(xū)求时(shí)使用,托帕的战技和追(zhuī)击(jī)都(dōu)至少有7段,非常(cháng)轻松就能叠满增(zēng)益层数。满(mǎn)叠影的情况下,这(zhè)个光锥的收益是四星中之一,甚至可以(yǐ)和(hé)非专(zhuān)武的1叠五(wǔ)星比一比。

推荐(jiàn)三:五星光(guāng)锥「如泥(ní)酣眠(mián)(巡猎(liè))」

这(zhè)个光锥(zhuī)提供了非常多的(de)常驻暴击(jī)伤害,且如果普攻战技有(yǒu)一(yī)次没有暴(bào)击(jī),就能额外再获(huò)得大量暴(bào)击率加成(chéng),正好托帕的战(zhàn)技有7段伤害,想要(yào)触(chù)发这个效果非常简(jiǎn)单(dān)。并且虽然(rán)BUff只(zhǐ)持续1回合,但(dàn)是触发(fā)的那个回(huí)合是不会消(xiāo)耗的,也就是(shì)相当(dāng)于每(měi)3回合可以覆盖(gài)2回合。而账账的行(xíng)动不属于(yú)托帕的回合,也不会消耗(hào)BUff,这使得托帕可(kě)以(yǐ)白嫖好几次(cì)BUff,覆盖率(lǜ)还算(suàn)可以。

可(kě)用四:五星光(guāng)锥「于夜色(sè)中(巡猎)」

这是希儿的专武(wǔ),提(tí)供暴击率和战技普攻(gōng)增伤,但对速度要求(qiú)比较(jiào)高,托帕需要和艾丝妲配(pèi)合(hé)才能够吃满层数,覆盖率(lǜ)和加速BUff覆盖率成正比。而终结技暴击伤(shāng)害(hài)加成由于(yú)托帕的终结技没有伤(shāng)害,所(suǒ)以就吃不到增益了(le)。更多的(de)时(shí)候可能会是一个只能吃到暴击(jī)率的(de)白板(bǎn)。

可(kě)用四:五星光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙(zhòu)黑塔的商店中(zhōng)免费兑换到满叠的五星光锥,其(qí)技能常态提供不(bù)少(shǎo)暴(bào)击率,可以降(jiàng)低托帕的配装(zhuāng)压力,另外两(liǎng)项效果(guǒ)之(zhī)一项可以提高斩杀能力,使(shǐ)得暴(bào)击(jī)率(lǜ)压力再次降低。第(dì)二项则(zé)提(tí)高了杀敌后(hòu)的收益。不过由于托帕(pà)清杂能(néng)力一般,覆盖率(lǜ)堪忧。

可用五(wǔ):四星光锥「唯有(yǒu)沉(chén)默(巡猎)」

这(zhè)个(gè)光锥适合在对(duì)单或者对二(èr)环境(jìng)下使用,能(néng)提高暴击率,降(jiàng)低(dī)配装压力,常态攻(gōng)击力的提升也可以提高托帕的伤害。但(dàn)目前的环(huán)境对2以(yǐ)下比较少,需要快(kuài)速击杀小怪(guài)来启动光锥效(xiào)果。

可用六(liù):四星光锥「重返幽(yōu)冥(巡猎(liè))」

这个光锥常态提高暴击率,降(jiàng)低配(pèi)装(zhuāng)压力。并且在暴击后有概率(lǜ)可以消除敌人(rén)的增益(yì)效(xiào)果,可以当半个虚无来用,不过可惜每次攻击只能(néng)触(chù)发(fā)一次。并且这是大月(yuè)卡光锥(zhuī),只有(yǒu)氪金(jīn)才能(néng)获得。

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