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团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费

团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能(néng)踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王(wáng)寨(zhài)主动技能(nén团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费g)熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能(néng)护(hù)犊(dú)情深(shēn);小雷音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方(fāng)寸山(shān)主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门(mén)派(pài)万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐

【输出(chū)门(mén)派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩(wán)家残血时更多的使用技能(néng)的(de)选择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普(pǔ)攻(gōng)高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的(de)伤(shāng)害,因为他(tā)的使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需(xū)要(yào)一定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还要休息一(yī)回(huí)合)

被动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速(sù)时,给(gěi)自己提供更高(gāo)的生存)

这个(gè)技能(néng)与上上(shàng)个版本(běn)的(de)大 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到(dào)了(le)万象(xiàng)技能上了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡(héng)影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如(rú)果(guǒ)四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次(cì)较(jiào)少(shǎo)量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技(jì)能(néng)可能还要(yào)比百兽(shòu)怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经(jīng)脉配(pèi)合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能在(zài)满月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当(dāng)于在满月状态月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推(tuī)进回合,是(shì)比较值(zhí)得使用的,当(dāng)然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给满(mǎn)月增加一个输出(chū)加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于破(pò)血(xuè)的伤害(hài)。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最终还是(shì)要看技能(néng)的(de)暴(bào)击概率,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)自身能有较高的(de)暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召唤分身(shēn),分身(shēn)也(yě)是会立即(jí)出手的(de)

技(jì)能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更(gèng)愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主动技能的(de)上限还是比平常花果使用的技(jì)能要高出(chū)很多(duō)。喜欢(huān)搏一(yī)把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额(é)外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过这个技能(néng)不是(shì)一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技(jì)能不限(xiàn)制战斗(dòu)场(chǎng)合(hé),只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回(huí)合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标(biāo)灼烧(shāo)特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能(néng)也(yě)受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队(duì)伍(wǔ)的(de)其(qí)他的法术单位(wèi)增(zēng)加(jiā)输(shū)出能力(lì)

不过这个技能只是给(gěi)目(mù)标(biāo)少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪(làng)费了魔王自身当(dāng)回合的(de)输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔(mó)王的福音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔(mó)王印记流不太实用,不(bù)知(zhī)道(dào)增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过也只增加(jiā)两种印记的血(xuè)量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话(huà),那(nà)么其(qí)实就是(shì)很长(zhǎng)时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷音可(kě)以选择被动(dòng)技能(néng),相对来说更推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng),逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹(团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费shā)那须弥是直接补满须(xū)弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀(shā)可是(shì)没(méi)有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的(de)威(wēi)力(lì)比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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