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《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔法(fǎ)师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏(xì)职业有战士、魔法(fǎ)师、牧师(shī)、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是(shì)其他(tā)游戏中(zhōng)的战士(shì)那样的肉(ròu)盾, 需要在前面吸引火力吸(xī)收伤害的。龙之谷(gǔ)里面(miàn)的战士主要起到的作用主要(yào)是牵 *** 用,比如在打普通困难大师模式中(zhōng)战(zhàn)士的(de)作用(yòng)便(biàn)是用(yòng)重击技能打(dǎ)断BOss的技能(néng),比如在墓(mù)穴(xué)中的牛,牛在(zài)举起(qǐ)斧头或(huò)者(zhě)有任何释(shì)放技能的动(dòng)作,这(zhè)时候就(jiù)需要战士用勾(gōu)拳等重击技(jì)能打(dǎ)断BOss技能,让弓(gōng)手输出更大(dà)的(de)伤害。而深(shēn)渊模式(shì)中she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态,都是有双(shuāng)BOss的,平(píng)常一(yī)个BOss都比(bǐ)较难打更(gèng)何况双BOss。这时候就需要(yào)战士来牵制(zhì)其中一个BOss,让其他(tā)队员放风筝(zhēng)先干掉(diào)一个BOss。战士此时凭借的就是血(xuè)高(gāo)防(fáng)厚和走(zǒu)位,尽可能的牵制BOss。因此战士的重击技能在(zài)副本中的作用显而易见。

战士分为(wèi):战神、剑圣;战神又分为:狂(kuáng)战士、毁灭者;剑圣又分为剑(jiàn)皇、月之领主。其中月之领主主(zhǔ)要(yào)受智力属(shǔ)性影(yǐng)响,其余三者主(zhǔ)要受(shòu)力(lì)量属(shǔ)性影响。

2、魔(mó)she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态法师(shī)

魔法师拥(yōng)有可以(yǐ)同时攻击多个敌人的强(qiáng)力魔法,但(dàn)防御力较低。一旦被(bèi)敌人包(bāo)围,很容易陷(xiàn)入危险之中(zhōng)(推荐中级(jí)玩家使用(yòng))。

魔法师(shī)分为:元(yuán)素、魔(mó)导;元素又分为:冰灵、火(huǒ)舞;魔导又分为:黑暗女王、时(shí)空领主。主要受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝(dì)的打(dǎ)手,战(zhàn)场上的天(tiān)使。一进入(rù)龙之谷,你就会(huì)被那(nà)华丽的牧师所吸引,以神的(de)名义打击(jī)邪恶力量(liàng),牧(mù)师(shī)那华丽的(de)外表,以(yǐ)及 *** 业中唯(wéi)一能补血的存在(zài),一切的一(yī)切皆表示着牧师将是(shì)一(yī)个强大的职业。每一个(gè)强大的团队中(zhōng),必我有个伟大(dà)的(de)牧师,一个(gè)伟大的牧师,也必然是一个强悍的(de)核心。

牧师,在龙之(zhī)谷中其实是(shì)圣骑士一样的存(cún)在,能攻能守,远近都(dōu)可以,然防御有余(yú)而(ér)进(jìn)攻(gōng)不(bù)足,在战斗(dòu)上比之华(huá)丽的(de)战士稍微逊色了(le) 一(yī)点(diǎn)。在短短的时间内体验了下龙之谷,我觉(jué)得牧师想(xiǎng)比于其他职业,在前(qián)期很吃(chī)香,但(dàn)是在后期(qī)就稍微吃(chī)亏一点。

牧师分为(wèi):祭师、贤(xián)者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒、雷(léi)神;贤者又分为:圣骑士、十字军。其中圣骑士主要受力(lì)量(liàng)属(shǔ)性影响(xiǎng),十字军主(zhǔ)要受力量和智力属性影响,雷神(shén)和圣(shèng)徒(tú)主要受智(zhì)力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不像其他游戏是没有目(mù)标锁(suǒ)定(dìng)的(de),弓手(shǒu)技能与攻击的准确度(dù)完全取决于你的(de)瞄(miáo)准手法。接触过cs类游戏多的玩家可以更快的上手。弓箭手擅长使(shǐ)用弓(gōng)箭,在后方(fāng)进行远(yuǎn)距离攻(gōng)击。凭(píng)借快速的移动和多样的(de)远程攻(gōng)击,使敌人根(gēn)本无法靠近自己。(推荐(jiàn)新手(shǒu)使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游(yóu)侠;箭(jiàn)神又分为魔羽、狙翎;游(yóu)侠又分(fēn)为(wèi)影舞(wǔ)者、风行者。箭(jiàn)神擅(shàn)长远距离攻(gōng)击,游侠擅长(zhǎng)近身攻击。其中魔(mó)羽主要受(shòu)智力(lì)属(shǔ)性影响(xiǎng),其余三(sān)者主要(yào)受(shòu)敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以(yǐ)通过各种召唤(huàn)物(wù)进行战斗,用火炮和(hé)卡(kǎ)巴拉(lā)进行(xíng)远距(jù)离战斗(dòu)。团队辅助能(néng)力强,防御力略(lüè)低于战(zhàn)士,牧师;高于法(fǎ)师和弓箭(jiàn)。

学者分为:工程师、炼金术士;工(gōng)程师又(yòu)分为机械(xiè)大(dà)师(shī)、重炮(pào)手(shǒu);炼金(jīn)术士又(yòu)分(fēn)为炼金圣士、药剂师(shī)。其(qí)中工(gōng)程师主要(yào)受敏捷(jié)属性影响,炼金术(shù)士主要受智力属性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般(bān)绚丽动作(zuò)折磨敌人(rén)。用各种(zhǒng)支援来帮助队友(yǒu)。职业(yè)主(zhǔ)要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气(qì)、火(huǒ)花和影子当做(zuò)自己的(she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态de)翅膀,无声无息(xī)地夺走敌人(rén)的生命。主要受(shòu)力(lì)量和敏捷属性的影响。

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