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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原(yuán)神(shén)游(yóu)戏玩(wán)家对(duì)于五星圣(shèng)遗物,首先就必须了(le)解(jiě)五星圣遗物的主属性,那么究竟原神(shén)五星圣遗物(wù)主(zhǔ)属性(xìng)暴击加多少呢(ne)?想知道答(dá)案就快看看(kàn)下面由(yóu)小编分(fēn)享的攻略(lüè)。

原神(shén)五星(xīng)圣遗物主(zhǔ)属性暴(bào)击加多少

一个角色(sè)可(kě)以(yǐ)佩戴(dài)五(wǔ)件(jiàn)圣遗(yí)物,名(míng)称分别是生(shēng)之(zhī)花,死之羽,时之沙,空之(zhī)杯,理之冠。以下简称(chēng)[花(huā)][羽(yǔ)][杯][沙造梦西游3宠物技能几级领悟][冠(guān)]。原神目前共有(yǒu)23套(tào)圣遗物(五星12套),每个套装凑齐两/四(sì)件(jiàn)都能触发套装效果(guǒ)。

花的主属性(xìng)一定是生命(mìng)值点数

羽的主属性一(yī)定是攻击力点数

沙的主属性可能是基础生(shēng)命/攻击/防御百(bǎi)分比(bǐ)加(jiā)成,元素(sù)精通,元素充能效率

杯(bēi)的主属性可能是基础生(shēng)命(mìng)/攻击/防御百分(fēn)比加成,指定元(yuán)素(sù)伤害加成(chéng),物理伤害加(jiā)成

冠的主属性可能是基础生命/攻击/防御(yù)百分(fēn)比加成(chéng),暴击率(lǜ),暴击伤害,治疗加成

副属性的(de)词条更加随机:基(jī)础攻击力百分(fēn)比加成、攻击力点数、基础防(fáng)御(yù)力百(bǎi)分比加(jiā)成、防御力点数、 基础生命值百分比(bǐ)加成、生命(mìng)值点数(shù)、暴击率、暴(bào)击(jī)伤害、元素精(jīng)通、元(yuán)素充能效(xiào)率(lǜ)

与崩三(sān)圣痕词缀类似,圣遗物(wù)的属性数值(zhí)有一个固(gù)定的波动区间,但区间的上下限需要更多(duō)实验验证。此外,每件(jiàn)圣(shèng)遗物(wù)主(zhǔ)副属性不会重复。例(lì):生之花附加属性不会出现(xiàn)生命值点数加(jiā)成,死之羽附加属性不会出现攻击力点数加(jiā)成。

词缀的多样性决定了圣遗物较(jiào)为复杂,每个角色最适(shì)合的圣遗物将会(huì)在未来(lái)的角色攻略中详细分析(xī),本文将结合(hé)角色类(lèi)型和养成进度简单讨论。

原神圣遗物强化加成表

首先,每一个圣(shèng)遗物有自己的主(zhǔ)属性(基础属性)以及额外的附加属性。

而同(tóng)星级同等级的圣遗(yí)物,基(jī)础属性(xìng)加(jiā)成(chéng)的数值都(dōu)是一样的。

而(ér)每个位置(zhì)的(de)圣遗物理之冠,生之花,死之羽,时之沙,空之杯,(以下简称(chēng)冠(guān),花,羽,表,杯),拥有自己(jǐ)所(suǒ)能出现的基础(chǔ)属性类型,下面是(shì)各(gè)位置+0基(jī)础属性(xìng)的统计(jì):

主属性在以上一行中选择(zé)一个出现,x为圣遗(yí)物星级(jí)。(四星取x=3.75)

也(yě)就是说,某元(yuán)素伤害(hài)加成的(de)主属(shǔ)性只会(huì)在杯(bēi)这个位置出(chū)现,暴击暴伤治疗加成只(zhǐ)会在冠出现,元(yuán)素充(chōng)能(néng)效率只会(huì)在表(biǎo)出现。

并且,圣遗物属(shǔ)性存在小数(shù)位却不(b造梦西游3宠物技能几级领悟ù)被显示(shì),所以以(yǐ)下所有数据都只是一个范围内的预估。

相(xiāng)关下(xià)载

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