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俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗

俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的(de)无可取代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名毁灭(miè俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗)命(mìng)途的冰属性角色(sè),本次为大家带来(lái)镜流各星魂与光锥收(shōu)益对比(bǐ),镜流的1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有20%。专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代(dài)要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的队伍进行固定变量(liàng),最终以单个循环(huán)的Dpat(每行动(dòng)值(zhí)伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算这(zhè)个循环的(de)总(zǒng)伤害

③引入速度和行(xíng)动次数,计算(suàn)这个循环(huán)所经过的总行动值

④用(yòng)总(zǒng)伤害除(chú)以总(zǒng)行(xíng)动值,得出平均(jūn)每经过1行动值(zhí)造成(chéng)的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂(hún)收益(yì)对比

三、镜流各俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗光(guāng)锥收益对比(bǐ)

本次对(duì)比(bǐ)使用0魂(hún)的镜流(liú),并把我(wǒ)认为比较适合镜流的几个光(guāng)锥的每个叠影等级(jí)都做(zuò)了计算。

无可(kě)取代由于(yú)镜流的受击(jī)概率(lǜ)不(bù)低,所以就把效果(guǒ)视为(wèi)常驻。

星神的增伤需(xū)要击破(pò)来触发(fā),所以这(zhè)里按3回合覆(fù)盖2回(huí)合的比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只(zhǐ)算了之一段常驻(zhù)增(zēng)伤,后面(miàn)那段(duàn)增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流(liú)的1魂(hún)在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升(shēng)也(yě)有(yǒu)20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其(qí)他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)要(yào)高,但高得不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武(wǔ)更好。

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