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肉夹馍可以带上飞机吗,肉夹馍可以带上飞机吗国内 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火(huǒ)属性角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风属(shǔ)性(xìng)角色了,可是究竟原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强呢(ne)?想知(zhī)道(dào)答案就赶快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂(dì):它(tā)不用跑(pǎo)的,它用飞的(de)啊(a)

技能原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶路各(gè)种必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话(huà)下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便(biàn)配个元素发(fā)生器(qì)输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后期依然(rán)强而有力(lì)。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前(qián)期(qī)到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅提(tí)升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初(chū)始(shǐ)角(jiǎo)色也要(yào)输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输(shū)出其(qí)实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来(lái)也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练(liàn)起来(lái)了),风属性(xìng)探图下(xià)本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性高额(é)输(shū)出还(hái)能套盾增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为风(fēng)属(shǔ)性角色(sè),抽到之后可以解(jiě)放(fàng)主角成为岩属性(xìng)专(zhuān)职(zhí)工具(jù)人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进行六(liù)段连续的(de)射击(jī)。其(qí)中的(de)之一段和第(dì)四段射击能(néng)够额外射出一(yī)支箭。第(dì)六(liù)段射击(jī)具(jù)有(yǒu)短暂的前(qián)摇,但命中后能够造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的(肉夹馍可以带上飞机吗,肉夹馍可以带上飞机吗国内de)伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对处(chù)于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤出(chū)更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能(néng)量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌(dí)人,造(zào)成巨(jù)大的暴风。暴(bào)风(fēng)会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到(dào)水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获得对(duì)应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一起,是(shì)一位(wèi)非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切(qiè)换输出角(jiǎo)色(sè),触发元(yuán)素(sù)反应,对怪(guài)堆(duī)进行整体打击(jī),比如火元素(sù)+雷元素(sù),可以触发带爆(bào)炸(zhà)伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时(shí)为我方(fāng)成员回(huí)复(fù)气血(xuè),回血量取决于生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一(yī)层,让她能够在攻(gōng)击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技能:对前(qián)方(fāng)敌人持(chí)续(xù)造成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还(hái)能额外(wài)造(zào)成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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