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拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì)。

在崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术(shù)家——或者说,街头艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说明之前(qián),先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行(xíng)迹(jì)的(de)效果和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂(táng)彩

常规的(de)攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃(nǎi)芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频(pín)率不低(dī)。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的(de)灼(zhuó)烧状态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目(mù)标直接挂上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中(zhōng)如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的(de)灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保(bǎo)证(zhèng)面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的(de)战技会使敌方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合(hé)来(lái)看,比较(jiào)推(tuī)荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并引爆目标(biāo)当前(qián)承(chéng)受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的(de)终结技可以引爆战技或普(pǔ)攻(gōng)为(wèi)敌(dí)方施(shī)加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的(de)引爆优先(xiān)级(jí)位(wèi)于(yú)最后,如果(guǒ)桂(guì)乃芬在(zài)施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该伤害也会(huì)被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能(néng)量(liàng)需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情(qíng)况(kuàng)下可做到稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可(kě)能(néng)2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需(xū)要太过在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋(fù)】古来拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线君子(zi)养艺人

敌(dí)方受到的灼烧(shāo)状态(tài)触发伤害后,有100%的(de)基础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态(tài)下(xià)敌方目标受到(dào)的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大大(dà)解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌(dí)方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常(cháng)见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂易伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌方身上同(tóng)时拥有多个(gè)灼烧效果,则(zé)在(zài)这(zhè)些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数(shù)。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的(de)队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易(yì)伤效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标陷入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开局直接挂灼(zhuó)烧的(de)手(shǒu)段,不过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因(yīn)此除非其(qí)他(tā)队友(yǒu)都(dōu)是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳(wěn)定性进一(yī)步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点工(gōng)具(jù)人玩法(fǎ),不耽(dān)误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态(tài)的(de)功能,且产点(diǎn)效率大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该(gāi)行迹的意(yì)义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为(wèi)桂(guì)乃芬开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯(chún)火队(duì)中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的(de)输出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目(mù)标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬(fēn)的(de)灼烧(shāo)倍率,是最关键的(de)行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂易(yì)伤的能(néng)力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增益,其(qí)次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率(lǜ)不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)以稍微点(diǎn)一下(xià)。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

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