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河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原神元素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

原神元素反(fǎn)应是很(hěn)多玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤害(hài),接(jiē)下来小编就给(gěi)大家整理一下,帮助(zhù)玩家更好的理(lǐ)解!

原(yuán)神元素反应(yīng)攻略

元素反应是原神的(de)重中之重,掌握元素反应,是掌握原神(shén)战斗系(xì)统的(de)之一步(bù)。本文(wén)将带你了解(jiě)元素(sù)反应相(xiāng)关(guān)的内容,只讲你需要了解的内容,全(quán)程干(gàn)货(huò),先上一张图:

元素反应一(yī)图流

先来看图片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时发生爆炸(zhà),对敌(dí)人造成范围火元素伤害。超载反(fǎn)应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有(yǒu)关(guān),且无(wú)法暴击。超载反应造(zào)成的爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造成范围冰(bīng)元(yuán)素(sù)伤害(hài)。超导反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色(sè)等级有关,且无法暴(bào)击。超导反应可以(yǐ)降(jiàng)低敌(dí)人一定(dìng)的(de)防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附着(zhe)冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额外雷元(yuán)素伤害,若周(zhōu)围存在被(bèi)水(shuǐ)元素附(fù)着的敌(dí)人,则会向(xiàng)周(zhōu)围传导雷元(yuán)素伤害,传导(dǎo)伤害无法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击(jī)的伤(shāng)害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序(xù)的(de)不同,伤害(hài)提升的百(bǎi)分比也(yě)不同。

火元素(sù)攻(gōng)击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按(àn)百分(fēn)比提高本(běn)次攻(gōng)击的(de)伤害。根据(jù)攻击顺(shùn)序(xù)的不(bù)同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰元(yuán)素攻(gōng)击(jī)火附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌(dí)人受到重攻(gōng)击时会产生碎冰(bīng)反应,重攻击在前(qián)期体验中主要表现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除(chú)冰冻并(bìng)受(shòu)到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种(zhǒng)元素在战斗存(cún)在一(yī)定(dìng)的克制关(guān)系(xì),即(jí)水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在与深(shēn)渊法(fǎ)师的战斗(dòu)中:

水元素对火深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

火元素对冰(bīng)深渊法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害更高

冰元素对水(shuǐ)深渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高(gāo)

由此导(dǎo)致(zhì)的一个很有(yǒu)意思的现(xiàn)象是:在降雨天气中(zhōng),火深渊法师会(huì)被雨水淋到破盾(dùn)。

草元素是一种非常(cháng)特(tè)殊(shū)的元素,目前(qián)游戏中没有拥有草元素(sù)神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反(fǎn)应(yīng)。在战斗中(zhōng)则表(biǎo)现为火元素攻(gōng)击草史莱姆(mǔ)时,草史莱(lái)姆会持(chí)续(xù)受到火元素伤害(hài),直到头顶的(de)花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断(duàn)燃烧反应是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边(biān)的风和岩(yán)

扩散:风(fēng)元素接触到火/雷/冰/水元素时会发(fā)生转化,除造成原(yuán)本的风元(yuán)素伤害外,还会额(é)外造成(chéng)对应转换元(yuán)素的伤(shāng)害。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成(chéng)对应元素(sù)的晶片,角(jiǎo)色拾取(qǔ)到晶片时会生(shēng)成对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收(shōu)伤害(hài),为角色(sè)提供保(bǎo)护。

策略制定(dìng)思路

这里仅举几个(gè)例子来帮大家(jiā)理(lǐ)解选择的思(sī)路,具体(tǐ)的(de)选(xuǎn)择(zé)大(dà)家可以到游(yóu)戏里(lǐ)自行(xíng)体会。

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例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额(é)外造(zào)成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素(sù)伤害(hài),强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外(wài)造成雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩散(sàn),额外(wài)造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例(lì)2:火史莱(lái)姆(mǔ)(火元素(sù)河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

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