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湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔(mó)导朋克(kè)题(tí)材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作为(wèi)冒(mào)险家协会的(de)一员,在(zài)阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核(hé)的(de)秘(mì)密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结(jié)志同道(dào)合的(de)伙(huǒ)伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切(qiè)换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的(de),开服两个月,已(yǐ)经有两个(gè)团本和几种玩法了,但是最后(hòu)还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊的打团本装备(bèi)加强化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两(liǎng)个月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),技(jì)能共用一个按键(jiàn)的设计也很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳(quán)拳到(dào)肉的感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑士(shì),玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在(zài)升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业(yè)操(cāo)作付(fù)出和伤害收(shōu)入的(de)差距开始明显(xiǎn)拉(lā)大(dà)。以(yǐ)魔剑和(hé)赏金为例(lì),同样是本(běn)命全齐(qí),装备分数差不多的(de)时候(hòu),国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打(dǎ)出(chū)高输(shū)出,就(jiù)要实打实的打9-12连(lián)实(shí)战。但(dàn)是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来回走动(dòng),而(ér)且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新前放其他技(jì)能,更别说(shuō)是躲避各(gè)种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔(bá)刀(dāo)穿(chuān)模(mó)只打一下等bug,这都会让(ràng)实(shí)战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大大降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命(mìng)收集(jí)齐(qí)的赏金(jīn)基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没(m湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号éi)提到(dào)现(xiàn)在最酷的元素,真(zhēn)的是完(wán)全碾压其(qí)他职业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没(méi)有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目前(qián)最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时(shí)一个号,满(mǎn)级后,每个号会(huì)在(zài)深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不用说团(tuán)本(běn)、灵响、两周(zhōu)一(yī)次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是(shì)对平(píng)民(mín)比较友好的一(yī)点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以(yǐ)外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式(shì)获得,虽然(rán)金价一直在跌,但(dàn)是(shì)搬砖(zhuān)的收(shōu)入(rù)还是(shì)比较高的,0氪的天(tiān)空也很常(cháng)见。

五、运(yùn)营服务

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的部分是(shì)运营(yíng),基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高(gāo)徽记的(de)价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间(jiān)和偏(piān)下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则(zé)掉落自己(jǐ)装备的概率几(jǐ)乎为(wèi)零,有(yǒu)时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器(qì),五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出(chū)了(le)一个。有意(yì)思(sī)的是,大枪(qiāng)号上出了四(sì)把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本(běn)命的装备,两件在元素号上,加(jiā)上自(zì)己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还(hái)有(yǒu),大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图突出了(le)一(yī)个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸(liǎn),成(chéng)型时间(jiān)被无(wú)限(xiàn)放(fàng)大(dà)。

湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号ybox="gallery" title="《晶核》一(yī)款魔导朋(péng)克题材(cái)的(de)大型箱庭式(shì)动作RPG游戏">

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说手机玩(wán)5分钟就烫(tàng)的(de)不行,920更(gèng)新后(hòu)还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化(huà)也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接(jiē)卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全(quán)没问题,而且(qiě),这个情(qíng)况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有时候(hòu)打本的时候,有时(shí)候是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换(huàn)到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游(yóu)戏没有这个(gè)问题),都(dōu)不解(jiě)决问(wèn)题,真(zhēn)的让人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较充足的,动作的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优(yōu)化部分不是(shì)很到(dào)位,希望官方能(néng)够继续改进,给玩家更(gèng)好的(de)游戏体(tǐ)验。

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