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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及(jí)加点说(shuō)明(míng) 桂乃芬天赋推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点(diǎn),天赋(fù)其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天(tiān)为(wèi)大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析及(jí)加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大(dà)家分析介绍(shào)一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和(hé)机(jī)制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的(de)攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率不低。俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打>

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打战(zhàn)技点,顺便(biàn)续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单(dān)体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并对相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标每(měi)回合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的(de)主要手段,可(kě)以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害(hài)。后续回(huí)合中如果已(yǐ)经清杂完成(chéng),就(jiù)只需要(yào)用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回(huí)合数即可,不需要再频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续(xù)2回合,此时实战(zhàn)中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用(yòng)了。

因(yīn)此(cǐ)综合来看(kàn),比较推(tuī)荐桂(guì)乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全(quán)体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承(chéng)受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引爆(bào)战技或普攻为敌(dí)方施(shī)加的(de)灼烧(shāo)状态,也可(kě)以引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等(děng)角色(sè)为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优(yōu)先级(jí)位于(yú)最后,如果桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打(néng)绳后能量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据(jù)实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对(duì)群挂(guà)易伤的(de)能力,大大解放(fàng)了(le)桂(guì)乃芬的配队(duì)灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天(tiān)赋(fù)的情况下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对(duì)常规(guī)直(zhí)伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀(xī)释。不过对于有一定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算是比较(jiào)常见(jiàn),如桑博(bó)终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤(shāng)害(hài)后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的(de)易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施(shī)加(jiā)的(de),因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施加(jiā)的易伤(shāng)效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的(de)火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不(bù)稳定,因此除非其(qí)他(tā)队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方目(mù)标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在(zài)面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂(hún)效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步(bù)提(tí)高(gāo)。

同时(shí),额外能(néng)力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的(de)纯产(chǎn)点工具(jù)人玩法,不(bù)耽(dān)误对(duì)单甚至对双施(shī)加灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意(yì)义(yì)不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯(chún)火队中也(yě)可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能(néng)力(lì)揭露了桂乃芬的(de)副c定位(wèi),提高(gāo)了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一(yī)定辅助效果,对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技(jì)频率(lǜ)不算高,且升级提升的(de)倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不多,因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但(dàn)由于施放(fàng)频(pín)率很高,所(suǒ)以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词(cí)条均(jūn)为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

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