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离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性

离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加点说明之(zhī)离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性前,先为(wèi)大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机(jī)制,自然也就明白这些行迹的重(zhòng)要(yào)性和优先(xiān)级。行(xíng)迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打(dǎ)战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红(hóng)

对(duì)指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率使(shǐ)目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标(biāo)直接挂上(shàng)灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合(hé)中如(rú)果(guǒ)已经清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需(xū)要用普(pǔ)攻续精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数即可,不需要(yào)再(zài)频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来(lái)看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的泛(fàn)用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给(gěi)您(nín)来(lái)段看(kàn)家戏<离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性/p>

对敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可以引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的(de)灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色(sè)为敌方(fāng)施(shī)加(jiā)的灼(zhuó)烧(shāo)也都可(kě)以引爆。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终结(jié)技(jì)的引爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情(qíng)况下可做到(dào)稳(wěn)定(dìng)4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战(zhàn)灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可(kě),不需要太过(guò)在意循(xún)环问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来(lái)君子养艺(yì)人(rén)

敌(dí)方受到的(de)灼烧状态触发伤(shāng)害(hài)后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层(céng)。

天赋是桂(guì)乃芬(fēn)的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的(de)情况下,叠(dié)满层可(kě)以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规(guī)直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以被(bèi)稀(xī)释(shì)。不过对于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如桑博(bó)终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效(xiào)果,则在(zài)这(zhè)些灼烧效果触(chù)发(fā)伤(shāng)害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多(duō)个挂(guà)灼烧(shāo)能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火(huǒ)】状态(tài)是(shì)在(zài)灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的(de)灼烧伤害(hài)无(wú)法吃到后面(miàn)施(shī)加(jiā)的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤害是纯随(suí)机的(de),表(biǎo)现并不稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后台战技,否则(zé)一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情(qíng)况下都够用。

在触(chù)发(fā)1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加(jiā)灼烧状态的(de)功能,且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看,该行迹的(de)意义不明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队(duì)中也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增益。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目(mù)标造(zào)成的伤害(hài)提高20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出(chū)能力,该效(xiào)果可以视作全(quán)覆盖,因为桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的攻击目(mù)标基(jī)本必定(dìng)处于灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命中>击(jī)破(pò)

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬(fēn)的灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋(fù)会提高其(qí)挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不(bù)算高,且升级(jí)提升(shēng)的(de)倍率和引爆比例不多(duō),因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍率,但(dàn)由于施(shī)放频(pín)率(lǜ)很高(gāo),所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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