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义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他(tā)们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的(de)回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况(kuàng)下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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