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冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的《无限深渊》去击(jī)败早已失去自我意识(shí)的旧(jiù)亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

本来(lái)以为《无(wú)限深渊》是(shì)地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你(nǐ)是与众(zhòng)不同的(de)那个,是(shì)世界的救世主(zhǔ)。即使你将(jiāng)在(zài)战斗中不断(duàn)死去,但只要意志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将(jiāng)促(cù)使你成长,进化到足够强大。

探索这个(gè)地(dì)下世界(jiè),招募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们。这(zhè)个世界的存亡(wáng)与(yǔ)未(wèi)来(lái)将(jiāng)掌握在你们(men)手中。

一、操作性

本来以(yǐ)为(wèi)《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪(guài)升级获得道(dào)具的(de)游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作(zuò)很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇(yáo)摆(bǎi)也(yě)很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随机设计(jì)

boss战里(lǐ)除(chú)了(le)第二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择(zé)就是一条路,没什么(me)好(hǎo)说的,场(chǎng)景(jǐng)布(bù)置也(yě)都差不多。

三(sān)、游戏(xì)难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是(shì)怎么设计的,强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这(zhè)个锁血(xuè)在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程(chéng)伤害的技能(néng),他(tā)会一直有(yǒu)盾,直到(dào)半血,偶尔攻击(jī)一会后(hòu)摇(yáo)可(kě)以攻击(jī)到他,但是近战不能打他,不然(rán)会被他下一个技能(néng)打飞,只要你还没打中他,他就会(huì)不(bù)停的跳来跳(tiào)去锁(suǒ)血,即使你有远(yuǎn)程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大概率你(nǐ)的道具(jù)和(hé)技(jì)能只(zhǐ)有很(hěn)少(shǎo)一部分进行刮痧(shā),你会浪费很(hěn)多(duō)时间,直到他转圈眩晕之后把他(tā),这很(hěn)浪费时间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中规(guī)中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走(zǒu)位

很好(hǎo)奇《无限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)游戏走位有没有必(bì)要,如(rú)果你能在(zài)前(qián)两关用翻(fān)滚躲避简单(dān)的(de)远程,但是如果(guǒ)你选冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污择增加(jiā)抛射物或(huò)者(zhě)有护盾等加成(chéng)的(de)怪物(wù),你躲一(yī)半就(jiù)不错了(le),人物本身就走得慢,站的地方要(yào)么是一条(tiáo)线(xiàn),要么是(shì)各种站台(tái),人(rén)物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的(de)时间内翻(fān)滚,就(jiù)会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后(hòu)面,先打远程,你会发现(xiàn)后面还有个远程也发现你了,你就更(gèng)难躲(duǒ)了(le)。后(hòu)期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既然给了玩家一个翻(fān)滚(gǔn)躲避就(jiù)不能设定得更好点(diǎn),比如(rú)操作(zuò)流畅或者较(jiào)强(qiáng)的可操作性(xìng),现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪(guài)物的加成不是一般(bān)的(de)离谱(pǔ),加上血和(hé)伤(shāng)害以及攻击次数,攻(gōng)击速(sù)度什么(me)都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变(biàn)大变强(qiáng)免疫僵直,你翻(fān)滚(gǔn)一下,他会马上跑向(xiàng)你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机(jī)会。 只要前期和他在一(yī)个平(píng)台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还(hái)有远程追着你去(qù)打(dǎ),你有(yǒu)加翻滚时间(jiān)之类(lèi)的(de),如(rú)果(guǒ)藏的(de)不好(hǎo),那就是瞬间残血(xuè),对各种(zhǒng)属(shǔ)性免疫,随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出(chū)怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满了可能还会(huì)有地形伤害,你也(yě)会降低(dī)伤害(hài)和攻击(jī)速度。游戏(xì)本身操作不好,再(zài)降(jiàng)低40%的攻击速(sù)度结果可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击(jī)就那么几种(zhǒng),这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤(há)蟆的(de)远程攻击,你(nǐ)的技能(néng)还(hái)必(bì)须杀死这些蛤蟆(má),前(qián)几个boss如(rú)果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧半年,如(rú)果再配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻击(jī)追的无(wú)处(chù)可躲。

六(liù)、养(yǎng)成收集

和其他游(yóu)戏不同(tóng),《无限(xiàn)深渊》这个游(yóu)戏解锁(suǒ)太多(duō)普通效果的道具会降(jiàng)低你的(de)游(yóu)玩(wán)体验,游戏中有很多不(bù)同标签的技能(néng)道具(jù),如果你想玩一个流(liú)派,你必须(xū)拿(ná)起同类型的道具来触发(fā)协同和(hé)其他效果(guǒ),但(dàn)是(shì)这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同的道具(jù)就越难凑齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件物(wù)品,但是(shì)如果你解锁(suǒ)太多道具,大(dà)部分(fēn)道具(jù)还是不够,而且有些4星道具你解(jiě)锁后就不能禁用了(le),而(ér)且这个(gè)道具(jù)很垃圾。如(rú)果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具(jù)占据(jù),让(ràng)你(nǐ)的套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际服差了一半以上(shàng),在游戏中(zhōng)可以看(kàn)广告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是(shì)刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中获得的奖励(lì),这样你就可以(yǐ)看广告,现在有些道具是有的,但是(shì)因为没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作(zuò)性(xìng)差,玩(wán)法(fǎ)单(dān)一,打(dǎ)击感几乎为零(líng),看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害(hài)的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法的情况下,一(yī)个套装可能都(dōu)凑(còu)不齐,游(yóu)戏的优点就(jiù)是让死细胞(bāo)在同类型对比(bǐ)下更(gèng)优秀了。

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