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年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停

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每(měi)当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如(rú)果不(bù)是标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加4个随(suí)机道(dào)具选项。

以撒的(de)结(jié)合(hé)忏(chàn)悔错误王(wáng)冠(guān)是一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的(de)道具(jù)。每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时(shí),如果(guǒ)不是标签“任务”的(de)道(dào)具(jù),则(zé年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停)会使其增加4个随机道具选项。

错(cuò)误王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入(rù)的(de)道具。

一、效(xiào)果

每当游戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会使(shǐ)其(qí)增加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注(zhù)意

减速效果(例(lì)如怀表)不会降低道具(jù)变换(huàn)的速度。

一组道具中的(de)一个是原(yuán)本(běn)生成或(huò)被(bèi)重(zhòng)置后的(de)道(dào)具,另外四个则会(huì)来自当(dāng)前房间的道具池。

箱(xiāng)子中的(de)道具通常在生(shēng)成后需(xū)要一个很小的间隔才(cái)可以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱子里的道具(jù)弹开了一样);但是如果角(jiǎo)色获(huò)得了(le)错(cuò)误王(wáng)冠,这个间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在(zài)道(dào)具(jù)生成(chéng)时便可拾取该道具,可互动实体(tǐ)生(shēng)成(chéng)的道(dào)具同(tóng)理。

以撒的长(zhǎng)子名分(fēn)和堕化以撒(sā)的被动效果将被该道具(jù)的效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的过(guò)程中获得该道(dào)具,错误王冠将在(zài)被(bèi)获得后的下一轮道具选(xuǎn)择中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和(hé)在(zài)正常游戏(xì)中见到它(tā)们是一样的。也(yě)就是说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座(zuò)道具不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬(jìng)了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错(cuò)误:如(rú)果玩家(jiā)拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关卡起始的(de)生命计(jì)数器将会显示为(wèi)一(yī)顶(dǐng)王冠(guān)。

该道具的描述(shù)为5个问(wèn)号(hào),可能是在暗示(shì)该道具的效果(guǒ)。

该道(dào)具的外(wài)观看起来(lái)像是出现了由游戏漏洞(dòng)引(yǐn)起的贴(tiē)图错误。

这也使得该道具看起来似乎是受到(dào)了(le)错误技的影响。

该(gāi)道具是堕(duò)化以撒机制(zhì)的加(jiā)强(qiáng)版。该道具的(de)解(jiě)锁方式也不(bù)同寻常,因(yīn)为大多数基于(yú)堕化角色机制的道具都是(shì)通过使(shǐ)用相应角(jiǎo)色(sè)击败精(jīng)神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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