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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂(hún)处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡攻击力上(shàng)限,即随(suí)攻击力增长(zhǎng)而变(biàn)动。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理角色,技能均为(wèi)单体伤害,可主(zhǔ)动为(wèi)敌人(rén)挂上裂伤和易伤等(děng)效果,本(běn)次为大家带来《崩坏:星(xīng)穹铁道》卢卡星魂详(xiáng)解,卢卡星魂介绍(shào)分析。在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力(lì)上限,即随攻击力(lì)增(zēng)长而变(biàn)动。

①1魂属于增伤星(xīng)魂,攻击的目标处于裂伤状态,则(zé)增伤15%,这个(gè)增伤buff几乎可(kě)以做(zuò)到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂(liè)伤,使用战技并不会为自身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环(huán),战技命中物理(lǐ)弱点(diǎn)敌人,则(zé)多增加(jiā)1层【斗志】,即面对物(wù)理弱点(diǎn)敌人可打(dǎ)出战技(jì)→强化普攻→战技→强化普(pǔ)攻输出手法(fǎ),再加上终结(jié)技给予的2层【斗志】,大大保证了【斗志】层(céng)数的充足,几乎(hū)不需(xū)要穿插普攻来(lái)叠加【斗志】层数。

③ 4魂加(jiā)攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击(jī)力提5%,最(zuì)多(duō)叠(dié)加(jiā)4层,也就是整局最多永久提(tí)高20%攻击力。

加攻(gōng)不(bù)但能提高(gāo)直伤伤害,也使战技的裂伤(shāng)dot上限得(dé)到提高,从而(ér)可以使精英或boss敌人受到(dào)更高的战技(jì)裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志】不(bù)会加攻(gōng),使用(yòng)秘技可叠加1层。

这个(gè)星(xīng)魂开局不久就(jiù)能叠满加(jiā)攻,尤其战技面对(duì)物理弱(ruò)点(diǎn)敌人(rén),配合2魂效果(guǒ)可直接叠加2层。

④ 6魂可就重要了(le),由于(yú)行迹(jì)能力【粉碎(suì)斗(dòu)志】使强化普攻中【直冲拳】段数在(zài)3~6段浮动,而(ér)6魂则是让卢卡在强化(huà)普攻命(mìng)中裂伤状态(tài)的敌人(rén),每(měi)段【直冲拳】都可以结算裂伤8%的伤(shāng)害。

举个(gè)例(lì)子:

条件1:敌人身上(shàng)挂有击破裂伤(shāng)与战(zhàn)技裂伤。

条件(ji我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的àn)2:卢卡强化普(pǔ)攻打出6段【直冲拳(quán)】。

则敌(dí)人身上一共会(huì)出现(xiàn)21段伤害,分别(bié)是6段【直冲拳】直伤,1段【碎天拳】直伤,6段(duàn)【直冲拳(quán)】结算(suàn)8%击破(pò)裂伤(shāng)dot,6段【直(zhí)冲拳我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的】结(jié)算8%战技裂伤dot,1段结算击破(pò)裂伤dot,1段结算(suàn)战技裂伤(shāng)。(你(nǐ)会看(kàn)到密密(mì)麻(má)麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化普(pǔ)攻(gōng)当回合击破敌人,也会结(jié)算【直(zhí)冲拳】相(xiāng)同段数的8%击破裂伤dot以及最后大额的击破裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂(hún)处手法进行(xíng)改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数取4.5段(duàn)。

③ 裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击力上限(xiàn),即随攻击力增长而(ér)变动。

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