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雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗

雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的工业(yè)革(gé)命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时实(shí)策略游戏而(ér)言,如(rú)果要事无(wú)巨(jù)细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游戏内没(méi)有详细的百科(kē),这也是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的(de)体验(yàn),那么就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言(yán),人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力(lì)量(liàng)或者培(péi)养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人口和越高等级的人口会(huì)产生更高的经济收(shōu)入。工作类型的(de)划分则(zé)是以资本主(zhǔ)义(yì)化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经(jīng)济(jì)收(shōu)入用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就(jiù)需(xū)要更多和(hé)更高级的(de)工作人口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会带来(lái)新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需(xū)要在(zài)附近建立市场来供(gōng)应)时(shí),人口就(jiù)会(huì)增(zēng)长(zhǎng):比如农民需要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本(běn)作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区(qū)域,但基(jī)本(běn)是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的(de)总人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变(biàn)成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满人(rén)口(kǒu)(需要(yào)满足(zú)了所有(yǒu)的(de)物资需求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生(shēng)新的(de)工人,并(bìng)且获得更高的单(dān)个住房(fáng)人(rén)口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工(gōng)作人口并(bìng)不是上位替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的规(guī)划。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大(dà)概还属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随(suí)着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面八(bā)方(fāng)都有道路的(de)状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期复杂供(gōng)应链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后(hòu),也(yě)要配套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度(dù)等等——这些种种内(nèi)容又都是(shì)体现了(le)“服务(wù)于(yú)人”的(de)以人为本精神(shén):我们可以在(zài)居民住(zhù)房中(zhōng)看到(dào)满意度的数(shù)值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开(kāi)发组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十(shí)小时才(cái)入门(mén),但与此同时重复(fù)可玩性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感的(de)内容(róng)来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义(yì)模式中启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一(yī)季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航(háng)道(dào)(北极)

第二季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季(jì)度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的(de)剧情(qíng)模(mó)式,玩(wán)家(jiā)可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣的(de)地(dì)方(fāng)在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然(rán)是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情(qíng)的(de)《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势是真的不(bù)明显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可(kě)能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首先之一点就(jiù)是相对(duì)于(yú)本(běn)体而言(yán),居民的工种阶段更为简洁(jié)了(le)。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了(le)。此外(wài)每个阶层的(de)具体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微(wēi)有点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉(lì)的(de)趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存(cún)在明显的资(zī)源(yuán)断层(céng),中期(qī)开始(shǐ)不可避(bì)免的(de)需要完成(chéng)一些(xiē)重新规划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大(dà)的特色(sè)就是不交税了,收(shōu)入基本上(shàng)只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于游(yóu)戏前中期压(yā)力(lì)还(hái)是相当大的(de),因(yīn)为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富(fù)到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的(de)事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有(yǒu)着(zhe)相当高(gāo)的售价(jià),中后(hòu)期商品基本单价上(shàng)千(qiān),形(xíng)成稳(雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗wěn)定商路以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样化需(xū)求(qiú)的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民(mín)除(chú)了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的货(huò)物,可(kě)以额(é)外获得人口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规(guī)模(mó)以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层的(de)话,特(tè)色除了(le)体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文(wén)物放入博(bó)物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本(běn)体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需求基(jī)本都是小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际(jì)上产出还是工(gōng)农需(xū)求居(jū)多,包括艺术家阶层(céng)的复杂(zá)产品,所需要的(de)种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的问(wèn)题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子(zi),建筑盖(gài)好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的自(zì)动化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年(nián)季(jì)票形成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不(bù)同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的领域形成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏(xì)之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似(shì)的游戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游戏(xì)后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于(yú)造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比(bǐ)同(tóng)系列(liè)那些比较老(lǎo雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗)的经典游戏十分明(míng)显——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有(yǒu)很(hěn)多(duō)研究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要(yào)管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触(chù)过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好(hǎo)的引(yǐn)导作(zuò)用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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