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顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金(jīn)种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用到结局。后面(miàn)你还可以换(huàn)其(qí)他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后(hòu),我们(men)就可以提(tí)升(shēng)武士的力(lì)量,因为我们(men)主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶的(de)数(shù)量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长,等我们有了(le)一定的实力再(zài)来(lái)复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不(bù)用点这两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智(zhì)慧这两个针对于(yú)法术(shù)职业的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开(kāi)局根本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之前,也(yě)建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值达(dá)到中这个位(wèi)置就行了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是武士很(hěn)好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武器之前(qián)都是完全可以(yǐ)达到(dào)的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着(zhe)顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱25到30的点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加容错(cuò),然后根据所顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱(suǒ)选武器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自(zì)带远(yuǎn)程(chéng)武器,可(kě)以用来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容错(cuò)值,很多(duō)玩(wán)家误以(yǐ)为前期要加(jiā)力(lì)量(liàng),其实(shí)这(zhè)是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的话,不会(huì)那么容(róng)易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这个是基(jī)础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些(xiē)必要的(de)武器。随(suí)后(hòu)就是(shì)加到(dào)32点血量,然后再(zài)去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付(fù)BOss的(de)时(shí)候可以(yǐ)用来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也(yě)要顾及(jí),毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就(jiù)是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量(liàng顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱)和耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的武器(qì)都是可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上力量最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随意(yì)加点,会让(ràng)法师前期做(zuò)的很困难(nán)的,所以在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注(zhù)意。如(rú)果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其(qí)他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智(zhì)力(lì)可以对法师(shī)法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大的(de)法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说在(zài)法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭(miè)性这(zhè)里建(jiàn)议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们(men)常使用(yòng)的(de)陨石(shí)术,是通过陨石(shí)杖来(lái)使用(yòng)的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们(men)希望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一点,两方面(miàn)我们使用法(fǎ)术(shù),当然我们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于(yú)法师很关键,但是(shì)在前期我(wǒ)们(men)也(yě)不要(yào)一味的对法师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没(méi)有来得(dé)及使用力的(de)法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的(de)。

进法师(shī)的防御也不(bù)是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法师是(shì)弱(ruò)势(shì)群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫(pò)之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的(de)时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时候(hòu)感觉吃力了(le),可(kě)以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓(wèi)的(de),大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高(gāo),可以打很(hěn)多后期(qī)都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器路(lù)线(xiàn),剑士的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。。一般(bān)主要去(qù)加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业不(bù)适合新手。剑士(shì)的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿(ná)得动,加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打的可能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的(de)攻(gōng)击力,提(tí)升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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