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name是什么意思 name是姓还是名

name是什么意思 name是姓还是名 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现的字样(yàng),不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通name是什么意思 name是姓还是名/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

name是什么意思 name是姓还是名="a079-3afb-03e3-ea80 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/4f80229ec01569bf37a9362113f94eea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据一览">

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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