橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思

钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要(yào)清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(líng)(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的(de)一(yī)击,则(zé)不会激(jī)活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力(lì)清怪(guài)位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一(yī)动(dòng)画(huà)不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然后(hòu)切(qiè)回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思>● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支(zhī)属(shǔ)性相同(tóng)的(de)能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以(yǐ)及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可(kě)以(yǐ)带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思le="text-align: center;">

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢复速(sù)度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(这两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你掏虚空猎(liè)了(le),那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再(zài)三还是选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的(de)同时(shí)还能联动神器模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的(de)情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合(hé),适(shì)合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满的(de)。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第(dì)六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组(zǔ)方(fāng)面就不做(zuò)推荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金装都属于对策特(tè)化装备(bèi),需要用到这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

如果觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮(niǔ),转发给(gěi)身(shēn)边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思

评论

5+2=