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康师傅是哪国的牌子?

康师傅是哪国的牌子? 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升(shēng)率较(jiào)低,专武收益比其他(tā)光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代高

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一(yī)名(míng)毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性角色,本(běn)次为(wèi)大家带来镜流各(gè)星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提(tí)升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环(huán)轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很多的(de),5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代(dài)要(yào)高,但高得不算(suàn)多。有能(néng)力的情(qíng)况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各(gè)星魂(hún)与光锥收(shōu)益对(duì)比

镜流作为一个输出角(jiǎo)色(sè),所(suǒ)以本次计算用镜流(liú)搭配停云的(de)队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出循环(huán)

②计算这个循环(huán)的总(zǒng)伤害

③引入速度和(hé)行动(dòng)次数(shù),计算这个循环所经过的(de)总(zǒng)行动值

④用总伤害除以总行动(dòng)值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂收益对比

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三、镜流各光锥收益对比

本次(cì)对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适合镜流的几个光锥的每个叠影等(děng)级都做了计算。

无可(kě)取代(dài)由于镜(jìng)流的受击概率(lǜ)不(bù)低(dī),所(suǒ)以就把效(xiào)果视(shì)为(wèi)常驻。

星(xīng)神的(de)增伤需要(yào)击破(pò)来(lái)触发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效(xiào)平均(jūn)化计(jì)算。

秘密誓心只算了(le)之一段常(cháng)驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较难触发就不算了。

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四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低(dī),6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提升也有20%,开(kāi)局在秘技的配合(hé)下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)要高,但(dàn)高得不算多。有能力(lì)的情况建议(yì)还是抽(chōu)个专武更好(hǎo)。

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