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霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊

霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xi霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊àng):打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可(kě)以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆(bào)发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们(men)可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点(diǎn),因为单人测试不相上(shàng)下(xià),那(nà)么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了(le)新的(de)精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华本身(shēn)在之前的测试(shì)(如影随(suí)形(xíng)精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还(hái)是测试一波,结果在预(yù)料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾(wù)

同(tóng)时魔眼(yǎn)头(tóu)和(hé)暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群(qún)代言(yán)人很明(míng)显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的(de),如果没有攻速(sù)收益(yì)这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤害会更(gèng)高

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