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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数

49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的(de)伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的(de)单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的(de)回复力(lì)基本(běn)上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会(huì)被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数/魔力(lì)/火/雷/圣承(ché49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数ng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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