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自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算

自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救(jiù)赎之光:使(shǐ)用(yòng)必杀(shā)技时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏中不同职业有(yǒu)不同的(de)加点思路,流(liú)星女(nǚ)神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员(yuán)的HP。战(zhàn)争女神专(zhuān)用(yòng)技能=女神的祝福(fú):战斗获胜时,回(huí)复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流星女神加点(diǎn)

专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=救赎之光:使用(yòng)必杀技(jì)时(shí),回复10%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀(shā)技=天星(xīng)枪:用神圣之(zhī)力(lì)使陨(yǔn)石从天(tiān)空落下(xià),对敌人造成(chéng)大(dà)范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体(tǐ)攻(gōng)击力上升(shēng)III:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的攻击力。

63 力量+10

<自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算p>防:

43 防御+10

53 全体(tǐ)防(fáng)御力上升(shēng)II:战斗(dòu)时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的防御(yù)力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召唤魔(mó)法(fǎ)的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上(shàng)升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全体成员的魔法(fǎ)防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的机率能使特技的能力(lì)值(zhí)上升(shēng)效果增加20%。

53 减益(yì)转换II:有(yǒu)25%的(de)机率能反转(zhuǎn)我方成员受(shòu)到的能力值下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点(diǎn)力(lì)量到(dào)53,主打魔力输出智(zhì)力点到(dào)53。

战争(zhēng)女神加(jiā)点

专用技能=女(nǚ)神的祝福(fú):战(zhàn)斗获胜时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

必杀(shā)技=光(guāng)弹枪:自天上降下无(wú)数戴着神圣力(lì)量(liàng)的*,对敌(dí)人(rén)造成大范围伤害。sP3

转职道具(jù):布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时,提(tí)升7%我方全(quán)体成员的攻击(jī)力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成员的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤(huàn)战争女神,对(duì)大范围(wéi)造成伤(shāng)害,有一定机率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动(dòng)回复:战斗时,每10秒回复1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必杀技时(shí),会附加所(suǒ)有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算

21 (连)双份增(zēng)益(yì):将能力(lì)值上升效果也附加(jiā)给(gěi)自己。

27 随机(jī)增益:使(shǐ)用特技让能(néng)力值(zhí)上升时(shí),能随机附(fù)加其他效果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量防御(yù)点到27,智力(lì)点到27。

女武(wǔ)神加点

专用(yòng)技能(néng)=英灵战士:普通(tōng)攻击命中(zhōng)时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由(yóu)高速地(dì)挥舞*后所产生(shēng)的真(zhēn)空(kōng)波(bō),对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量(liàng)+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提升3%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的攻击(jī)力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获(huò)胜(shèng)时(shí),回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化:使特技的能力值上升效果增(zēng)加(jiā)8%。

12 自然治(zhì)愈力:使异(yì)常(cháng)状态、能力值(zhí)下降效果的持(chí)续时间缩(suō)短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升我(wǒ)方成员(yuán)的防御力。MP5

9 (技)提(tí)升心智(zhì):提(tí)升我(wǒ)方(fāng)成(chéng)员(yuán)的魔法攻击(jī)力、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升威力:提(tí)升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有能力值上(shàng)升效果的(de)特技的MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴(bào)击(jī)时,有30%的机率(lǜ)能(néng)附加魔法攻击力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具(jù)回复量上升(shēng):战斗时,使(shǐ)回复道(dào)具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后(hòu)点幸运和留点为下(xià)次转职做(zuò)准备(bèi)。

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