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恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动(dòng)技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动(dòng)技(jì)能放(fàng)龙(lóng)入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山(shān)主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼天(tiān)的(de)伤害,因为他(tā)的使用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更高的生存(cún))

这(zhè)个技能(néng)与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经脉(mài)上取(qǔ)消了(le)这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大(dà)唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四象没有明(míng)显的差异,就(jiù)先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身(shēn)换一(yī)次较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技能可(kě)能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的(de)面(miàn)板)

要(yào)消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这(zhè)是(shì)一(yī)个全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月(yuè)清(qīng)秋也(yě)只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相当于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后也要(yào)看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替技能(néng),如果触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易(yì)尝试的(de)

最终还是要看技(jì)能(néng)的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)自身(shēn)能有较高(gāo)的(de)暴击(jī)特效(xiào),才有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为(wèi)非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动技(jì)能(néng)。而且(qiě)愤怒机制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平(píng)常(cháng)花果使用的(de)技能(néng)要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多这样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主动技(jì)能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术(shù)型(xíng)破碎(suì)(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这(zhè)个(gè)很棒(bàng)的(de)技能,也(yě)不需(xū)要额(é)外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对单体法术抵抗(kàng)力相对(duì)来(lái)说要弱一(yī)些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不(bù)限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果给(gěi)自己增加的一个(gè)凤舞,那就是(shì)增加了2个(gè)加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技(jì)能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了(le)给急火(huǒ)套更广的(de)作用(yòng)面。如果这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输出能(néng)力

不过这个技能(néng)只是给目标少量(liàng)的法术伤害(hài)结果,所以其(qí)实(shí)这个也是(shì)浪费(fèi)了(le)魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福(fú)音

不(bù恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱)过当(dāng)前版本魔王印记(jì)流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两种印记的(de)血量

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能(néng),逆风时可以用这(zhè)个技能(néng)苟(gǒu)一(yī)苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水(shuǐ)三(sān)千伤(shāng)害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对(duì)宝宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起(qǐ)大招一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自(zì)己的生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才(cái)有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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