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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

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战(zhàn)法配置(zhì):不攻+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵(bīng)之(zhī)极+空城(chéng),宝物推荐:李儒(rú)的宝(bǎo)物推荐游飘筹(chóu)算增(zēng)加发动机率(lǜ),木鹿双(shuāng)加的(de)宝物,承影。

战法(fǎ)配置(zhì):不攻(gōng)+深谋(móu)远虑,木(mù)鹿(lù)绝(jué)水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼(yú),貂蝉(chán)形(xíng)兵之极(jí)+空城,宝物推荐(jiàn):李儒(rú)的宝物推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发(fā)动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承(chéng)影;单加(jiā)谋略(lüè)的宝物游飘,词(cí)条(tiáo)看带(dài)的战(zhàn)法,天(tiān)资、颖悟都可以,貂(diāo)蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土(tǔ)之滨(bīn)》撸串形兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略

撸(lū)串队够不够单独(dú)拿出来作为一个队伍体系呢?肯(kěn)定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿(lù)象(xiàng)兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携(xié)带全军突击解控,携带三(sān)军之众回血,携(xié)带利兵谋(móu)胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都(dōu)能提高(gāo)队伍的生(s走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受hēng)存率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形(xíng)兵简直不要太平民。

3.有了这样的大营和前锋,大营使用核弹爆发(fā)的张角,狙击点(diǎn)头的李儒,成(chéng)为传奇的鬼吕都将有(yǒu)机会大(dà)放(fàng)异彩。

一、战法配(pèi)置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重(zhòng)增伤(shāng)。

「深(shēn)谋远虑(lǜ)」是被(bèi)动战(zhàn)法(fǎ),「不攻」是指(zhǐ)挥战(zhàn)法(fǎ),两者不冲突,相互叠加下,可以让法系大(dà)营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不(bù)攻可以破(pò)掉规(guī)避;如(rú)果没有规避,不攻是指挥谋略(lüè)伤害(hài),不(bù)是普通攻(gōng)击,不会触发规避(bì)。

有(yǒu)规(guī)避次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄(huáng)龙」「列营(yíng)守(shǒu)险」,有规(guī)避次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有(yǒu)回合内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了2回合(hé),「深谋远虑」也(yě)叠加起(qǐ)来(lái)了

2.木鹿(lù)「绝(jué)水遏敌(dí)」+「浑(hún)水(shuǐ)摸鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三(sān)军、利(lì)兵谋胜非常适合象(xiàng)兵木鹿,能够(gòu)提升(shēng)全队的生存环境,舒适(shì)大营的(de)输出环境(jìng)。

●其中(zhōng)浑水比较(jiào)抢手,流氓队想要(yào),大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要(yào),撸铁也(yě)想要,大张张也要,好(hǎo)像除(chú)了(le)法刀外,别的队伍都(dōu)想要。

●其中全军、三军和利兵也比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不被控的关键,后者在各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队伍(wǔ)用的相对(duì)较少了(le)。指挥法(fǎ)刀因(yīn)为伤害(hài)不够,经典(diǎn)配置中是(shì)有(yǒu)极火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌的,大张张中(zhōng)也(yě)有这(zhè)个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之(zhī)极」「空(kōng)城」

「空(kōng)城(chéng)」是脸好两回合毫发无损(sǔn)的(de)规避流战法。

「形兵之(zhī)极(jí)」是宝(bǎo)物(wù)出来以前,唯一一个可以(yǐ)增加战法发动几(jǐ)率的途径。宝物出现以后(hòu),很多大(dà)佬对这(zhè)个战法嗤之(zhī)以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发(fā)动几率(lǜ)无所(suǒ)谓,增伤太拆,前锋(fēng)减伤不够(gòu),队伍没有兵(bīng)种加成等(děng)。但是这个战(zhàn)法真的很(hěn)平民。

二、克(kè)制(zhì)关系

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都(dōu)还(hái)可以(yǐ)打,打魏智(zhì)和流(liú)氓不(bù)好(hǎo)打。

打(dǎ)蜀骑好打应该(gāi)是因为浑(hún)水的控制、貂(diāo)蝉(chán)的暴走、超(chāo)高的(de)谋略伤(shāng)害三个(gè)原因。

打(dǎ)法刀好(hǎo)打应该是因为木鹿(lù)不吃反计还能打控(kòng)制(zhì)和(hé)助攻,以及貂蝉(chán)的指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打的原因肯(kěn)定是魏智高额的(de)魔(mó)防(fáng)。

打(dǎ)流氓(máng)不好打的原(yuán)因,其实就(jiù)是貂蝉的配置有(yǒu)点低了。

号主是在(zài)试师赛(sài)季(jì),所(suǒ)以(yǐ)没有多少钜(jù)黍大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也能打,但是没有带(dài)自保战法的木走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受(mù)鹿容(róng)易(yì)挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的(de)宝物(wù)推荐游(yóu)飘筹算(suàn)增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝物(wù),承影(yǐng);单加谋(móu)略的宝(bǎo)物游飘,词条看带的战(zhàn)法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李(lǐ)儒(rú):弩兵——地利齐射,单核输出,本着(zhe)输出去的。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰后,木(mù)鹿没(méi)有(yǒu)带自保(bǎo)战法(fǎ),点个难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫(wèi)——固阵勇毅,步兵(bīng)辅助(zhù)单(dān)位的(de)常(cháng)用兵种特性。

五、战报分享

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民,效(xiào)果不俗的(de)平民队伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着啤酒撸着串,一队平(píng)民干(gàn)满红(hóng),爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李儒、张(zhāng)角、陈宫(gōng)等。

4.中(zhōng)军的替代战(zhàn)法较(jiào)多,绝(jué)水、浑(hún)水、全军、三军、利兵(bīng)都可以有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发挥(huī)上(shàng)面5个主动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带(dài)指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走(zǒu),随便带个(gè)空城,形兵(bīng)简直不要太平民。

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