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fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关(guān)相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带(dài)来镜流星魂详(xiáng)解,镜流(liú)星魂介绍分析。月犯天关相当于(yú)直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的(de)技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还(hái)提高了镜流(liú)对单(dān)时的表现,有特(tè)殊机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关键星(xīng)魂。

1、月(yuè)犯天关

相(xiāng)当于直(zhí)接(jiē)给(gěi)镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流(liú)对单时的表现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕七(qī)星

简(jiǎn)单(dān)暴力(lì)的增(zēng)伤,强化了(le)镜流的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时(shí)机的(de)要求会更高一些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升都相当平滑,几乎就(jiù)是线(xiàn)性的(de),可以根据(jù)预算(suàn)自行(xíng)决定抽(chōu)到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯例加(jiā)行(xíng)迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前5魂的(de)提升那是(shì)相(xiāng)当地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛(zhú)

这(zhè)次(cì)是提高了攻击区的(de)数值,总体提(tí)升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战技(jì)等(děng)级+2,最多(duō)不超过(guò)15级;普攻(gōng)等级+1,最多不(bù)超(chāo)过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行(xíng)迹的星魂也设计(jì)地很有心(xīn)机,3魂(hún)给了两个中(zhōng)等收益的天赋和大招的(de)等级,5魂给(gěi)了一个收益更高的战技(jì)等级,和一个收益(yì)较低的普攻(gōng)等级——结果两星魂的收益几乎(hū)一致fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给(gěi)的数值(zhí)就翻了个倍了,意图太(tài)明显了——这(zhè)就是(shì)想在六魂(hún)给一个断崖式的提升量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于(yú)是(shì)提升(shēng)了镜流爆发期的覆盖(gài)率。在机制上也是(shì)比较大的提升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提(tí)升量约70%,是(shì)崩铁(tiě)角色比较标准(zhǔn)的6魂提升量。

总(zǒng)体评(píng)价是(shì),6魂(hún)前的星魂提(tí)升(shēng)都非(fēi)常平滑,6魂给了(le)一个较(jiào)大的(de)提升,算是玩家比较乐(lè)于见到的星魂(hún)提(tí)升形式。

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