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衣服(fú)比较主流的(de)衣(yī)服是恐怖消弭(mǐ)和暗影旁(páng)生、暖爱(ài),头部狂邪者之角是可以无脑觉醒的位置,引(yǐn)渡吞噬(shì)也是我们核(hé)心技能,护肩蝠群(qún)代言(yán)人也(yě)是(shì)提高蝠声掠影的伤害10%,值得推荐。

衣服(fú)比较主流(liú)的衣服是恐(kǒng)怖消弭和暗影旁生、暖爱,头部(bù)狂邪者之角是(shì)可以无脑觉(jué)醒的位置(zhì),引渡吞噬(shì)也是(shì)我们核心技能,护肩蝠群代言人也(yě)是提高蝠声掠影的伤害10%,值得推荐,主手科(kē)西嘉(jiā)断(duàn)枪和虔敬(jìng)猎手(shǒu)都是引渡吞(tūn)噬增加10%的伤害(hài),所以主手可以放心觉(jué)醒,裤(kù)子(zi)方面常(cháng)见的欢声消逝之(zhī)容蝙蝠带腐化(huà)、回忆之伤用来(lái)打(dǎ)PVP回(huí)血都可以提高蝠声掠影伤害10%。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士主流(liú)觉醒部位推荐(jiàn)

【衣(yī)服】

两(liǎng)件(jiàn)比(bǐ)较(jiào)主(zhǔ)流的衣(yī)服是恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和暗影旁(páng)生、暖爱,恐怖(bù)消(xiāo)弭给的(de)是如影随形冷却时(shí)间减少10%,暗影旁生是蝠声(shēng)掠影伤(shāng)害提高10%,相比来说暗(àn)影旁生收益(yì)更高,因为是(shì)实打实的(de)伤害提高(gāo),如影随形吃增益时间(jiān)所以这(zhè)个(gè)冷却(què)减(jiǎn)少(shǎo)10%在(zài)堆增(zēng)益时间的玩家手里收益很低(dī)。

【头部(bù)】

头部狂邪者之角(jiǎo)是可以(yǐ)无脑觉醒(xǐng)的位置,引(yǐn)渡吞噬也是我(wǒ)们(men)核心技能,直接(jiē)提高10%伤害无可(kě)挑剔,这(zhè)也是狂骑士排行榜(bǎng)里觉醒最多(duō)的部位(wèi)!

【护(hù)肩】

护肩蝠(fú)群代言人也是提高蝠声掠影的伤害10%,值得推(tuī)荐。

哪怕是带上偏向PVP的沉重心债(zhài)给蝠声掠影减少冷(lěng)却10%也是(shì)不错(cuò)的,因为蝠影(yǐng)迷踪虽(suī)然吃增益时间(jiān),但是(shì)原本精(jīng)华的时间太短,只有2秒,所(suǒ)以增益时(shí)间提升(shēng)加上冷却时(shí)间减少,可(kě)以让我们(men)在PVP里有(yǒu)更(gèng)多的(de)存活机会(huì),提高(gāo)容错率。

【主(zhǔ)手】

主手(shǒu)科西嘉断枪(qiāng)和虔敬猎手都是引渡吞噬增加10%的伤害,所(suǒ)以主手(shǒu)可以放(fàng)心觉醒,都是(shì)关键(jiàn)技能的增伤(shāng)效果(guǒ)。

【副手(shǒu)】

两大锋刃增伤副手精华都是(shì)提高锋(fēng)刃(rèn)10%的伤(shāng)害,对于狂骑(qí)士来说增加10%普攻(gōng)伤害(hài)也(yě)是非常不错的。

【裤(kù)子】

裤子方(fāng)面常见的欢声消逝之容蝙蝠带腐化(huà)、回忆(yì)之(zhī)伤用(yòng)来打PVP回(huí)血(xuè)都可以提高蝠声(shēng)掠(lüè)影伤(shāng)害10%,无悔(huǐ)让(ràng)突刺连进(jìn)冷(lěng)却减少10%都(dōu)是(shì)不错的选择,对于突刺流(liú)的顺滑体验(yàn)感(gǎn)会非常好(hǎo)。

【冷门觉醒(xǐng)】

头(tóu)部消声自然是如影随形冷却减少(shǎo),基(jī)本带了消声后如(rú)影随形可以一直持续(xù)

异色和睦是(shì)横扫千军带点(diǎn)燃的主手,觉(jué)醒效果是横扫千军伤(shāng)害提升10%,在测(cè)试中感觉横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)本(běn)身(shēn)伤害就(jiù)不高(gāo),所以(yǐ)这个主手收益一般。

暖(nuǎn)爱(ài)减了怒涛狂(kuáng)澜(lán)的(de)冷却时间,本身就是增加充能次数,再把冷却时(shí)间减少可以让怒涛狂澜(lán)搭配击飞(fēi)的控制更(gèng)加(jiā)频繁。

整体来说狂(kuáng)骑士的(de)主流装(zhuāng)备觉醒效果都算优质,主手、副手(shǒu)、裤子、护肩、头部都可以无脑(nǎo)冲,除(chú)了如(rú)影随形相(xiāng)关精华在增益时间上收(shōu)益不高,其他的(de)都非常不错。

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