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站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《失(shī)物(wù)终点站2》一款以“遗失(shī)物”为主题的逃脱(tuō)游戏游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《失物终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》的(de)谜题部(bù)分比之一部(bù)更难,依然(rán)创意十足(zú),可调(diào)查的东西不多,也没有太多(duō)乱七八糟的选项扰乱注(zhù)意(yì)力,大部(bù)分都可以自己解决。

逃脱游戏(xì) 《失物终点站(zhàn)2》,这里是(shì)失物终点站,遗失(shī)物们最终到达的地点。

本作品是一(yī)款(kuǎn)以“遗失物”为主(zhǔ)题(tí)的逃脱游(yóu)戏(xì),为《失物(wù)终点站》的续作,但无需了解前作便可(kě)游(yóu)戏。

玩家将成为列车员,将忘记自己身份的遗(yí)失物(wù)们送(sòng)回失主(zhǔ)身(shēn)边。

本作品为(wèi)关卡型,解开每(měi)个(gè)关卡的(de)谜题,可获得种种道(dào)具。

每(měi)个关卡都有提示和答案,即(jí)使是初学(xué)者也能(néng)游玩并(bìng)通关。

一、可(kě)玩性

《失物终点站2》是一个小关(guān)卡(kǎ)的(de)解谜游戏,过程相对(duì)较短。可能很(hěn)多玩(wán)家(jiā)会更喜欢(huān)解决过程长、多场景关联(lián)强的谜题, 但是小关卡(kǎ)也有它的(de)好处,方便(biàn)简单,而且(qiě)不烧脑(nǎo),不会(huì)玩着玩着就不知道(dào)要去哪。这(zhè)个游戏是非常典(diǎn)型的日(rì)式温情,恐怖悬疑谜题太多(duō)了(le),这些正面的解(jiě)谜游戏也是(shì)很鼓舞(wǔ)人心的。在习(xí)惯于寻求感(gǎn)官 *** 的现代,胆小解谜者的游戏空间其实被(bèi)大大压(yā)缩了,而这款游戏既能给这些(xiē)爱好者一(yī)个喘息(xī)的机(jī)会,又能给普通玩家疲惫的(de)生活(huó)增加一些(xiē)静下心(xīn)来感受(shòu)细腻情(qíng)感的时(shí)间。

二(èr)、剧情(qíng)分(fēn)析

《失物终点(diǎn)站2》是一款日系风格很强的游戏(xì),游戏中充满(mǎn)了日常的东西,可能每个玩家在某种程度(dù)上(shàng)都遇到过,尤其(qí)是(shì)手机在口袋(dài)里却(què)找不(bù)到,游戏(xì)中就是这么(me)真实把(bǎ)这些展现出来了。最有感触(chù)的(de)大概就是到最后,就算是一个遗失品,也在(zài)那(nà)一代人的记忆中留下了小小的痕迹(jì),时(shí)间匆匆(cōng),记忆(yì)褪色,但人是那(nà)些(xiē)年存在过(guò)的(de)证明,思(sī)想不会(huì)褪色。这是一种有趣的叙述方式,在寻找被遗忘的名字和前往站(zhàn)点的过程中,看到了一个又一个温(wēn)暖(nuǎn)感人的故事(shì)。不管(guǎn)珍贵与否,那些(xiē)陪伴我们很(hěn)久的宠物和物品,承(chéng)载着我们最(zuì)珍贵(guì)的回忆,我们要(yào)好好(hǎo)珍惜。

三(sān)、谜题设计

《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》的谜题部分比之一部更难,依然创意十足,可调查的东西不多(duō),也没(méi)有太多乱七(qī)八糟(zāo)的(de)选项(xiàng)扰乱注意力,大部分都可以(yǐ)自己解决,很多解谜(mí)游戏都把握(wò)不了那个度,这个游戏很好的(de)控(kòng)制了玩家(jiā)体验(yàn)和游戏难度的平(píng)衡(héng)。只(zhǐ)是操作不太顺利,场景数量少,导致有些谜题解(jiě)了(le)一半还需要回顾线索,当你回来解决(jué)谜站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的题的时候,需要点很多下才能回到谜题上,这个很麻烦(fán),就(jiù)是那(nà)个地铁线(xiàn)路图,希望(wàng)新(xīn)作能在这(zhè)方面有所优(yōu)化。

四(sì)、总结

《失物终点站2》的画风看起来很舒服,谜题也是满有(yǒu)脑洞的,会考记忆(yì)力(lì)。音乐(lè)透露着淡淡的(de)忧伤,很适合心情和(hé)剧(jù)情,这个背景(jǐng)音(yīn)乐百听不厌,真的很棒!在(zài)《失(shī)物终点(diǎn)站2》游戏中玩(wán)家可以(yǐ)深(shēn)刻理(lǐ)解,珍惜现在,不(bù)要太纠(jiū)结于过去,既(jì)然有过去,过(guò)去总会(huì)在自己身上留下痕迹。最(zuì)后一个彩蛋(dàn)关通过了,它真的会让人意识到(dào),随(suí)着时间的推移(yí),事物(wù)发生变化是必然(rán)的,从侧面突出了主题,不同(tóng)的人玩的心情和理解(jiě)都不一(yī)样,这个游戏就(jiù)像一首诗(shī)。​​​​​​​

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