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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪个属性(xìng)好 四象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

少(shǎo)阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的(de)比例(lì)伤害,少阴是目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求不(bù)会太(tài)高,就能是(shì)四象中更(gèng)好(hǎo)的(de)效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高(gāo),如果(guǒ)技(jì)能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害(我现在(zài)一(yī)时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的(de)效果)

想起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增(zēng)加的物伤与(yǔ)目标法伤(shāng)有关,但给目标增加的(de)法(fǎ)伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能无法对(duì)自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤(shāng)害(hài)

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不(bù)会(huì)减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体数(shù)值效果

四象(xià一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升mlng)两仪伤害结(jié)果加(jiā)成(chéng)对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的测评(píng)的(de)系数(shù),如果我估的系(xì)数(shù)与你认为(wèi)的有出入的(de)少侠(xiá),可(kě)以自行带入自(zì)认为(wèi)的系数中去做(zuò)对比,比如(rú)觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象中更好的(de)效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的(de)效果与目(mù)标(biāo)的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好(hǎo),不过(guò)这里也(yě)要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的(de)吗(ma)

这个(gè)就要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼(tuó),变身自带一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml(dài)10%忽视效(xiào)果,那么不(bù)要(yào)怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了(le)你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴(bào)击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需(xū)要暴击,也放弃对其(qí)他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生(shēng)的(de)暴(bào)击。

不过物理自(zì)带5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如果(guǒ)你(nǐ)在意目(mù)标的(de)抵抗效果,要(yào)么你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得少可能会(huì)等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗(kàng),超多少算多少,超出(chū)的部(bù)分(fēn)全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件(jiàn)两件的(de)忽视很可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过(guò)目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞(shā)暂未加入(rù)星印(yìn)系(xì)统(tǒng),星印之前放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另外就(jiù)是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也(yě)一样(yàng)有风(fēng)险,暴击(jī)的特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在要顾虑(lǜ),那么(me)记住了(le),往一个方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么往一(yī)个(gè)方向发展。暴击(jī)的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高(gāo),要么是(shì)少(shǎo)阳(yáng)更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个(gè)伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计(jì)算(suàn)到(dào)整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础(chǔ)的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你(nǐ)的暴击要(yào)高于目标(biāo)抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那(nà)么(me)暴(bào)击特效肯定是(shì)多多(duō)益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在(zài)不知道哪个(gè)门派(pài)会需要太阳(yáng)的(de)飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首推

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面板也(yě)更高

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效(xiào)果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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