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4斤是多少克,0.4斤是多少克 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析 4斤是多少克,0.4斤是多少克

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害(hài),太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出(chū)手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所以同样的(de)门派法(fǎ)宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也(yě)不(bù)得不(bù)用

所以因为(wèi)技能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很(hěn)多输(shū)出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须弥(mí)海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续(xù)期间(jiān)就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意(yì)的(de)是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低时使(shǐ)用(yòng)四象(xiàng)效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可(kě)以更快地(dì)进入星鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义也(yě)比较大(dà),因为溢(yì)出的(de)伤(shāng)害(hài)越多对其他单位的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越高,战意值越多(duō),使用收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值较低时(shí)使用,则可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值较高时(shí)使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多(duō)的(de)法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清楚具(jù)体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是(shì)没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个(gè)描(miáo)述可能存在(zài)三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增加到四(sì)个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但(dàn)是是独立(lì)有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时(shí)/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给(gěi)人家(jiā)明确获得须弥(mí)值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之一(yī)种可能,就是(shì)回合(hé)结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥(mí)值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间(jiān)可千(qiān)万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适(shì)当的(de)时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自(zì)己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的(de)太(tài)阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥(huī)、操作(zuò)意(yì)识(shí)

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