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姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】,故(gù)火刀(dāo)用(yòng)火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获(huò)得(dé)基于(yú)敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么)触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看(kàn)起(qǐ)来(lái)很美(měi)好(hǎo),但(dàn)是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以(yǐ)带(dài)完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上(shàng),可以近战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切(qiè)出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

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【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规(guī)则(zé)、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来增益和(hé)奶(nǎi)。

需(xū)要你(nǐ)带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发射出(chū)去(qù)(有姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么星象各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近(jìn)战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本(běn)一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力(lì)无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只(zhǐ)有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的(de)是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带(dài)来(lái)恢(huī)复(fù)速度(dù)加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛(sài)季(jì)手炮(pào)加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关(guān)卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不(bù)需(xū)要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多(duō)是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需要你去保(bǎo)护(hù),只需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么(me)用(yòng)第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互(hù)换,取决于(yú)3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可(kě)

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