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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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