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孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶(jīng)核(hé)》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏(xì)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的一员,在阿(ā)特兰(lán)世界进行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮(fú)空闪避多(duō)维出(chū)击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息战局上(shàng)以技(jì)克敌的酣畅淋(lín)漓!环(huán)环相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰(fēng)富的(de)技(jì)能系统(tǒng),自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的(de)问(wèn)题,就是无聊(liáo)的(de)打团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严(yán)重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目(mù)前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重也(yě)很合(hé)理周到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候(hòu)感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前(qián)期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑(còu)齐(qí),官方(fāng)做出改变后(hòu),职业操(cāo)作付出(chū)和伤害收入(rù)的差(chà)距(jù)开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实(shí)打(dǎ)实(shí)的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难(nán)刷(shuā),会经常断线。这时候如果没(méi)有猫(māo),基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前(qián)放其(qí)他(tā)技能,更别说是躲避各(gè)种(zhǒng)技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝影很难,从而(ér)大大降低(dī)输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷(kù)的元素,真的是完全碾压其他职(zhí)业(yè),10s全技能清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上(shàng)没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核(hé)》的(de)肝(gān)度挺高的,目前最(zuì)多可(kě)以有7个职业(yè),刷图(tú)升级基本上是(shì)每(měi)小时一个号(hào),满级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每(měi)天只有深渊都要接(jiē)近(jìn)2个(gè)小(xiǎo)时。更不(bù)用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这也是对(duì)平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下降(jiàng),基(jī)本(běn)上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是(shì)比(bǐ)较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分是(shì)运(yùn)营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提高(gāo)徽记(jì)的价格上限之外,没(méi)有任何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不(bù)应求或者被刻意(yì)压货(huò),价(jià)格从原来的(de)200w到现在的(de)800w,还(hái)是买不到,直接(jiē)把各(gè)种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深(shēn)渊设(shè)计(jì),有明(míng)显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除非(fēi)你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概率几乎(hū)为(wèi)零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库(kù)六把大枪(q孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重iāng)加一(yī)把武器,五(wǔ)个狂战加一(yī)把武器,本命(mìng)却只出了(le)一个(gè)。有意思的(de)是,大枪号(hào)上出(chū)了(le)四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命的(de)装备,两件在元(yuán)素(sù)号(hào)上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的(de)几(jǐ)件,好不容易才能凑(còu)齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿的(de)机制,真的很(hěn)不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊的(de)票(piào)量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时(shí)候200体(tǐ)力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图突出(chū)了一个随(suí)机(jī)性,没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核(hé)》的游戏优(yōu)化(huà)完全(quán)是敲竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完(wán)全没(méi)问(wèn)题,而且(qiě),这个(gè)情况完全是随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候(hòu),有(yǒu)时候是站(zhàn)街。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗(qí)舰(jiàn)级别,其他游(yóu)戏没(méi)有这个(gè)问题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充(chōng)足的(de),动(dòng)作的(de)流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作性,但是游戏的(de)运营(yíng)服务(wù)和游(yóu)戏优(yōu)化部分不是很到位,希(xī)望官方能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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