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夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022

夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的(de)战技可以对指(zhǐ)定一(yī)名敌人造成少(shǎo)量物(wù)理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回合能造(zào)成(chéng)一(yī)定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害,可(kě)主动为敌(dí)人挂上裂(liè)伤(shāng)和易伤等效果(guǒ),本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢卡加点推(tuī)荐(jiàn)。卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指定一(yī)名敌人造成少量物(wù)理(lǐ)直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡的战技可以(yǐ)对指定一(yī)名(míng)敌人(rén)造成(chéng)少量物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂(liè夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022)伤】效果,每回合能造成(chéng)一定(dìng)的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自于卢卡(kǎ)的技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不(bù)属于战技伤害,因此(cǐ)无法(fǎ)享(xiǎng)受到限定战(zhàn)技的加成效果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍(bèi)率虽然取决于(yú)敌人更大生命值,但(dàn)更高上(shàng)限受制于自(zì)身(shēn)的(de)攻击(jī)。以10级(jí)战技为例,攻击上(shàng)限(xiàn)与(yǔ)24%更(gèng)大(dà)生命(mìng)相等时可得(dé)出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要敌人(rén)血量(liàng)超(chāo)过了攻击的14.08倍(bèi)就可以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成(chéng)、星魂、遗器、行迹(jì)后总攻击大约在4700,换算的有(yǒu)效(xiào)生命大约在(zài)6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因(yīn)此在计算过(guò)程中可以忽略掉更大生命值24%的条件,只看攻(gōng)击(jī)上限即可。

额外技能

效果与佩拉战技和罗(luó)刹必杀技(jì)相同,在面对自带(dài)复活、吸(xī)血或增伤技能的敌(dí)人有明显优势。

3、天(tiān)赋(fù)

小幅提升了卢卡的循环能力,但是当(dāng)天赋满4层后无法(fǎ)再(zài)获得(dé)额(é)外能量,比如必杀(shā)技给的2层【斗志】会额外回(huí)6点(diǎn)能量(liàng);但4层天(tiān)赋时释放必(bì)杀技只能回复基础的5点,不会(huì)触发6点额外回能;而在3层(céng)天(tiān)赋时释放必(bì)杀技只(zhǐ)能额(é)外回复3点(diǎn),因此(cǐ)层数快溢出(chū)时建(jiàn)议先将(jiāng)当(dāng)前层数消(xiāo)耗一(yī)波避免能量浪(làng)费。

4、强化普攻

在(zài)解锁相(xiāng)应额外技(jì)能之后连打部分次数变多,从基(jī)础的3次(cì)变为了3-6次,具体概(gài)率(lǜ)如(rú)下(xià),整体期望为(wèi)4.5次。

可能(néng)很多人疑问这有什(shén)么用(yòng)?每段伤(shāng)害(hài)的(de)倍率也就只有(yǒu)20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加(jiā)一样?我一开始也是这么想的(de),但看到星魂(hún)6的时候我(wǒ)才(cái)发现(xiàn)原(yuán)来还是有点(diǎn)用的,虽然不多(duō)但的(de)确有提升,有需要的(de)玩家可(kě)以查看下文的星魂部分,这里不(bù)再赘述夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022: #ff0000; line-height: 24px;'>夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先给(gěi)敌人挂(guà)上易(yì)伤,然(rán)后再造(zào)成一定伤(shāng)害,同时造成3点削韧。

卢卡的(de)必杀技不能挂裂(liè)伤,我有一个朋(péng)友在玩卢卡的时候专(zhuān)门给没有裂伤的敌人开大,然(rán)后再一次强化(huà)普攻,但(dàn)实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造(zào)成1点削韧,为自身提供一(yī)层额外(wài)天赋(fù)层数,并(bìng)随机(jī)给一名敌人挂上裂伤(shāng);卢卡的(de)秘技的随机特性导(dǎo)致它并不好用,实战中(zhōng)一般不会用卢卡秘技起手。

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