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不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤害(hài)都(dōu)并不会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战(zhàn)不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个(gè)召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值6不尽人意是什么意思5,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn不尽人意是什么意思)吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取(qǔ)

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