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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下(xià)提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠(dié)的(de)记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为(wèi)大家带来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更改循环(huán)轴之后提(tí)升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不(bù)算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建(jiàn)议(yì)还(hái)是抽个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》各星(xīng)魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比

镜流(liú)作(zuò)为一个输(shū)出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以单(dān)个循环的(de)Dpat(每(měi)行(xíng)动值伤害)来(lái)进行(xíng)价值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出循(xún)环

②计(jì)算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和行动(dòng)次数,计算这个(gè)循环(huán)所经过的总行(xíng)动值

④用(yòng)总伤害除以总行(xíng)动(dòng)值,得出平均(jūn)每经过(guò)1行动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各(gè)星魂收益对(duì)比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比(bǐ)

本次(cì)对比使用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每个叠影等(děng)级都做了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概率(lǜ)不低,所以就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增伤(shāng)需(xū)要击破(pò)来(lái)触发,所(suǒ)以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计(jì)算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增(zēng)伤镜流比较难触发(fā)就不(bù)算了(le)。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循(xún)环(huán)轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记(jì)一位(wèi)星神的陨落比1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有能力的(de)情况(kuàng)建议还(hái)是抽个专武更好。

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