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说唱歌手bp,说唱b7是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为冒险家协会(huì)的一(yī)员,在阿特(tè)兰世(shì)界进行(xíng)探索,寻(xún)找世界(jiè)能量之源(yuán)晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大(dà)型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷(mí)途的冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结志同道(dào)合(hé)的伙(huǒ)伴(bàn),组(zǔ)队团(tuán)战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的(de)技(jì)能系统,自(zì)由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足(zú)的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团(tuán)本(běn)和几种玩法了(le),但(dàn)是(shì)最后还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服(fú)役两个月的(de)流失率(lǜ)已经很严(yán)重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的(de)流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按(àn)键(jiàn)的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升(shēng)级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置(zhì)逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出改变后,职(zhí)业操(cāo)作付出和伤害收(shōu)入(rù)的(de)差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金为(wèi)例,同样(yàng)是(shì)本(běn)命全齐(qí),装备分数差不多(duō)的时(shí)候,国王精(jīng)英伤害常年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输出(chū),就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来(lái)回走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能导致实(shí)战中绝(jué)影,真的很(hěn)难刷(shuā),会经常断线。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否(fǒu)在(zài)残影刷新前放(fàng)其他(tā)技(jì)能,更别(bié)说是躲避各(gè)种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大降低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能(néng)清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本(běn)上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度说唱歌手bp,说唱b7是什么意思

《晶核(hé)》的肝度挺高的(de),目前最多(duō)可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每小时一个号(hào),满级后(hòu),每个(gè)号会在深渊(yuān)里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要(yào)接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也(yě)是对(duì)平(píng)民比较(jiào)友好的(de)一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收(shōu)入(rù)还是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟糕的部(bù)分(fēn)是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高(gāo)徽记的价(jià)格(gé)上限之外,没有任何手(shǒu)段(duàn),导(dǎo)致徽记供不应求(qiú)或(huò)者被(bèi)刻意压(yā)货(huò),价格从原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接把各种(zhǒng)中间(jiān)和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显(xiǎn)的账号检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几乎(hū)为(wèi)零(líng),有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一(yī)把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把(bǎ)武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没(méi)有一(yī)件自(zì)己本命的装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素号上,加(jiā)上自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的几件,好不(bù)容易才能凑(còu)齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机(jī)制,真(zhēn)的很(hěn)不(bù)行。还有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中(zhōng),有时候(hòu)200体力(lì)保底,结果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任(rèn)何(hé)交换机制(zhì),全(quán)靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的(de)游戏(xì)优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹杠,先别(bié)说手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化(huà)也(yě)离谱,游戏(xì)会(huì)经常报错(cuò)和直(zhí)接卡(kǎ)死,注(zhù)意是(shì)游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情况完说唱歌手bp,说唱b7是什么意思全是随机(jī)的(de),有时候(hòu)是读条,有(yǒu)时候打本(běn)的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固(gù)态(tài)换(huàn)到B固态(固(gù)态是(shì)旗舰级别(bié),其他游戏没有这(zhè)个问题),都(dōu)不解决问题(tí),真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来(lái)说(shuō),《晶(jīng)核(hé)》这(zhè)说唱歌手bp,说唱b7是什么意思个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng),但是游戏的运营服务(wù)和游戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方能够继(jì)续(xù)改进(jìn),给玩(wán)家(jiā)更好的游戏体验。

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