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耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具时(shí),如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔中加入(rù)的道具。每当游(yóu)戏生成带基座(zuò)的(de)道具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会(huì)使(shǐ)其增加4个(gè)随(suí)机道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道具。

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一、效果

每当游戏(xì)生成带基座(zuò)的(de)道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随(suí)机道(dào)具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次(cì)。

多个错(cuò)误王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速(sù)效(xiào)果(guǒ)(例(lì)如怀表)不会降(jiàng)低道具(jù)变换(huàn)的速度。

一(yī)组道具中的一(yī)个是原(yuán)本生成或被(bèi)重置后的道(dào)具,另(lìng)外四个则(zé)会来自(zì)当前(qián)房间的(de)道具池。

箱(xiāng)子(zi)中(zhōng)的道具通(tōng)常在生成(chéng)后需要一个很小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾取(像(xiàng)是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角色获得了错(cuò)误(wù)王(wáng)冠(guān),这(zhè)个间隔将被(bèi)移(yí)除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成时便可拾取该(gāi)道具(jù),可互动(dòng)实体生成的(de)道具同理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以撒的被动(dòng)效果将被该道具的效(xiào)果完(wán)全覆盖。

如果(guǒ)在创世记(jì)的过程(chéng)中获得该道具(jù),错(cuò)误王冠将(jiāng)在被(bèi)获得后的下一轮道具(jù)选择中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在正常(cháng)游戏(xì)中见到它们是一样的(de)。也就是说,拾取错误王冠(guān)后(hòu)道具池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽(jǐn)。

达(dá)摩克里斯(sī)之剑、合(hé)成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的(de)基座道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶(yì)事

该道具致敬了(le)《超(chāo)级马(mǎ)力欧(ōu)兄弟(dì)》中(zhōng)的一(yī)个(gè耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标)视(shì)觉错(cuò)误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条生(shēng)命(mìng),则每个(gè)关卡起始(shǐ)的生命计数器将会显示为一(yī)顶王(wáng)冠(guān)。

该道具(jù)的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该道具的效果。

该(gāi)道(dào)具的外观(guān)看起来像是出现(xiàn)了(le)由游(yóu)戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得(dé)该道具看起来(lái)似(shì)乎是受到了错误(wù)技的(de)影响(xiǎng)。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具的解锁(suǒ)方(fāng)式也不同(tóng)寻常,因为大(dà)多数基(jī)于堕化角色机制的道具都是通过使用相应角色击败精神(shén)错乱解锁,而不是祸兽。

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