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事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思

事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的(de)话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述(shù)里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英(yīng)格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(c事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思héng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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