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一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不

一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加(jiā)点更好(hǎo) 新(xīn)手职业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用到结局。后(hòu)面你(nǐ)还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其(qí)他的近战,武士相对突(tū)出的(de)就是敏捷(jié),我们(men)在(zài)开局几级(jí)优(yōu)先升(shēng)级灵(líng)巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武(wǔ)士的(de)力量(liàng),因为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们(men)的攻击力(lì)。作(zuò)一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不为近战职业,前期的(de)血(xuè)量是一(yī)定要加的(de)。但(dàn)是开局时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血(xuè)量放一放,多(duō)开图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一(yī)刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定(dìng)的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因此前期(qī)基本上不用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于(yú)信(xìn)仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对于法(fǎ)术(shù)职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了(le)其(qí)中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到(dào)负重值达到中这个位置(zhì)就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全(quán)可以达到的,跟本不(bù)用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后(hòu)优先(xiān)敏捷,再(zài)点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点,玩(wán)到后(hòu)面属性收(shōu)益就很低了(le)。武士(shì)前期(qī)把血量(liàng)加到20增加容(róng)错,然(rán)后根据(jù)所(suǒ)选武器(qì)的(de)能力(lì)值(zhí)要求(qiú)加(jiā)点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期自(zì)带(dài)远程武器,可以用来(lái)远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于(yú)战士职业,很推荐新手(shǒu)前(qián)期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以为前期(qī)要(yào)加力量(liàng),其实这是一(yī)个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到(dào)血量(liàng)27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到(dào)27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开(kāi)荒(huāng)的时候不会有太大的(de)阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的装(zhuāng)备一些(xiē)必(bì)要(yào)的武器(qì)。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低不(bù)能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了(le),20点基本(běn)上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或(huò)者14点的力(lì)量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐(nài)力不够会(huì)导致跳不(bù)动的(de)情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上力量最后是耐(nài)力!

一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不cybox="gallery" title="《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎么(me)加点(diǎn)最好(hǎo) 新手职业加点(diǎn)推荐">

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的(de)加点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清法师(shī)的着重点,因为法师(shī)不同(tóng)于(yú)战士和其他职(zhí)业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更多的(de)是(shì)需(xū)要魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们(men)在加点的时候,一定(dìng)要分(fēn)清主(zhǔ)法师(shī)来(lái)说,最重要(yào)的就智力(lì)。

智力(lì)可以对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多(duō)的法术,我(wǒ)们(men)也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的法术(shù),对(duì)敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加智(zhì)力(lì)是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力(lì)的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期(qī)可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的(de)陨石(shí)术,是(shì)通过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一(yī)点(diǎn),两方(fāng)面我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其(qí)他(tā)的(de)属性点(diǎn)。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师进行(xíng)智力(lì)加成,这(zhè)样虽然(rán)法师(shī)的法师(shī)的攻(gōng)击很强了(le),但是在血槽会(huì)造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的(de)防御(yù)也(yě)不(bù)是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体(tǐ),如(rú)果我们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血(xuè)槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前(qián)期(qī)的敌人(rén),那么(me)可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们的(de)耐力(lì)值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力上(shàng)了(le),中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo),然(rán)后(hòu)就按(àn)照智力加2点,专注点一(yī)点的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是因为不(bù)了解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作难(nán)度(dù)大,走双持(chí)武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流(liú)。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带(dài)弹反的小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不(bù)适合(hé)新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提(tí)升打败(bài)BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的(de)可(kě)能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低(dī)坠落(luò)伤害。

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