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空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有(yǒ空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗u)很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾(wù)的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带(dài)横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位移(yí)。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新(xīn)精华(huá)之前的测(cè)试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因为单(dān)人测试不(bù)相上(shàng)下(xià),那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及(jí)副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持(chí)不变我们(men)来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人(rén)很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益(yì)这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得(dé)出(chū)结论是打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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